게임 소개
기존 ROGUELKE
Zorbus는 판타스틱 테마, 정사각형 기반 라운드 방식의 전통적인 Roguelike 게임입니다.여러분의 목표는 지하 감옥 깊숙이 들어가서 인간들이 반신으로 올라갈 수 있는 Zorbus라는 신화의 땅으로 가는 관문을 찾는 것입니다.길을 따라 다른 생물을 모집할 수 있기 때문에 혼자서 위험을 감수할 필요가 없습니다.
roguelike 게임인 Zorbus는 임의로 지하 감옥을 만들기 때문에 게임마다 약간씩 다릅니다.게임은 한 캐릭터가 죽었을 때 정말 영구적이며 플레이어가 새로운 게임을 시작해야 한다는 의미의 permadeath를 사용한다.게임을 저장할 수 있지만 파일을 로드하면 삭제됩니다.Zorbus에는 물품 식별 또는 굶주림 메커니즘이 없습니다.
생생한 지하 감옥
주제에서 Zorbus는 70년대 후반과 80년대 초의 데스크톱 D&D 활동, 모험 및 전설로부터 영향을 받았습니다.
게임은 역동적이고, 다사로우며, 콘텐츠가 풍부한 지하 감옥을 만들려는 시도입니다.텅 빈 방과 복도뿐만이 아닙니다.주제의 내용(왕좌실, 감옥, 숨겨진 보물 등)의 모양이 제각각인 레벨을 가지고 있으며, 각 지역 간 연결성이 우수하다.
지하감옥 주민들은 영리하게 행동하고, 서로 싸우고, 위협을 받을 때 도망가고, 위협을 극복하기 위해 그들의 친구들을 모으려고 합니다.대부분의 생물체들은 물건들을 사용할 수 있고 지하 감옥 바닥에서 그것들을 주울 수도 있다.생물도 침묵하는 것이 아니라 대화 버블로 사물을 논평한다.
지하감옥에는 다이내믹 조명이 있다.지하감옥 가구와 생물의 손에는 조명이 있는데, 그것들은 모두 점등되고 불켜질 수 있습니다.어떤 생물체들은 어두운 시각을 가지고 있다.생물은 빛과 소리에 반응한다.
롤플레잉 게임 규칙 시스템
게임의 규칙 시스템은 드래곤과 던전의 3판에서 사용되는 d20 시스템의 영향을 약간 받습니다.Zorbus는 경험 등급이 있지만 캐릭터 등급(인종 선택)은 없습니다.각 레벨에서는 스킬과 재능(주로 전투 훈련과 주문) 구매를 주문합니다.
컨트롤 및 사용자 인터페이스
키 바인딩은 구성할 수 있습니다.마우스 제어는 지원되지만 게임을 하기에는 적합하지 않습니다.게임 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.게임은 리모트 공격이나 재능을 쉽게 사용할 수 있는 조준 시스템이 있습니다.사용 가능한 아이템과 재능은 퀵 슬롯에 할당할 수 있습니다.
디스플레이 사이즈는 구성할 수 있다.32x32, 48x48 또는 64x64 픽셀의 타일 그래픽 또는 ASCII 문자를 창 모드나 전체 화면 모드에서 사용할 수 있습니다.글꼴을 변경하고 문자 크기를 조정할 수 있습니다.
【Screenshot】



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