게임 소개
이 게임에는 오디오가 없습니다.
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단순한 RPG 게임 속으로 들어가 보세요. 텍스트 기반 메뉴가 게임 세계와의 주요 인터페이스 역할을 합니다.
이 게임에는 번쩍이는 팝업 광고나 참여를 유도하는 메시지, 또는 노란색 페인트 같은 것이 없습니다. 그레이윈드 레거시는 단순하고 직관적인 게임으로, 여러분이 원하는 방식으로 즐길 수 있도록 제작되었습니다.
선택적 깊이
이 게임의 세계는 ’선택적 깊이’라는 하나의 핵심 아이디어를 중심으로 구축되었습니다.
혼자서 단검만 휘두르며 게임 전체를 즐기는 것도 가능합니다. 하지만 모험 중에 흥미로운 요소를 발견하게 된다면, 그 깊이 있는 콘텐츠를 경험할 수 있습니다.
예를 들어 화염 저항 부적 제작법을 발견하고 용의 영역에서의 전투를 좀 더 수월하게 하기 위해 갑옷에 장착하고 싶다고 가정해 봅시다. 이전에 무심코 지나쳤던 광석과 약초는 이제 당신이 모을 수 있습니다. 한 번도 들어가 보지 않았던 무기 및 방어구 상점은 당신에게 모루를 빌려줄 수 있습니다.
이 게임의 모든 기능에 대해서도 같은 말을 할 수 있습니다. 이 모든 기능은 단 한 가지, 즉 게임의 깊이를 더하기 위해 만들어졌습니다.
저는 항상 복잡하게 생각하지 않고 그냥 즐길 수 있는 간단한 게임을 원했습니다. 최적화 전략을 짜야 할지, 진행 순서를 제대로 맞춰야 할지 걱정하지 않아도 되는 그런 게임 말이죠.
이게 바로 그 게임입니다. 그냥 플레이하고 원하는 방향으로 나아가세요. 눈길을 사로잡고 재미있어 보이는 것이라면 무엇이든 하세요.
나만의 방식으로 플레이하세요
모험가가 되어 퀘스트를 수행하고, 실력과 강함을 증명하며 계급을 올리고, 동시에 세상을 탐험하고 싶으신가요 ?
모험가 길드는 서기, 퀘스트 게시판, 청동 등급부터 영웅 등급까지 있으며, 물론 다른 모험가들도 그곳에 있습니다.
아레나 마스터의 설득에 넘어가 아레나 파이터가 되고 싶으신가요 ?
세계 최고의 경기장 중 하나에 뛰어들어 코인을 걸고 순위표 상위권을 차지하기 위한 치열한 경쟁을 펼쳐보세요. 아니면 관중석에 앉아 휴식을 취하며 다음 경기의 승자를 예측하는 데 베팅해 보세요.
모든 마법을 마스터하고 싶으신가요?
마법사들과 대화하고, 주문서를 읽고, 열 가지 원소의 주문을 시전하여 마법적 완벽함을 추구하십시오.
도끼술처럼 7가지 무기 기술 중 하나에 집중하고 싶으신가요?
도끼를 사서 휘둘러 봐!
기반을 다지고 싶으신가요?
조상의 고향을 되찾고, 그곳을 다시 위대한 곳으로 재건하는 데 투자하십시오.
이 게임은 플레이 방향을 정해주지 않습니다. 할아버지를 죽인 신을 처치하는 것이 주된 목표이지만, 그것조차도 완전히 선택 사항입니다.
7단계의 파워 레벨을 자신에게 맞는 속도로 진행하세요. 1단계에 더 오래 머물면서 스킬을 연마하고 다양한 스킬 조합과 이를 통해 해금되는 2단계 클래스 옵션을 발견할 수도 있고, 검사의 길에 집중하여 가능한 한 빨리 레벨을 올릴 수도 있습니다.
특징
328가지 기술을 직접 플레이하여 레벨업하세요. 검을 휘두르면 검술 레벨이 오르고, 광석을 캐면 채광 레벨이 오르고, 책을 읽으면 마법 레벨이 오릅니다.
7단계에 걸쳐 총 190개의 클래스가 있으며, 각 클래스는 획득한 스킬을 통해 잠금 해제됩니다.400가지가 넘는 능력이 있으며 , 각 능력은 서로 확연히 다릅니다.
낮과 밤의 주기, 게임 내 달력, 다양한 NPC, 실시간 인벤토리, 그리고 깊이 있는 콘텐츠를 갖춘 생동감 넘치는 세계 .
시작 지점인 하트랜드부터 세계 끝자락에 있는 드래곤의 영역까지, 총 15개의 지역을 여행하게 됩니다.192종의 적들은 각각 고유한 레벨, 등급 및 능력을 가지고 있으며, 전투를 통해 자동으로 채워지는 몬스터 그리모어에 기록되어 있습니다.
되찾고 업그레이드할 수 있는 본거지입니다 .
약점, 저항력, 면역력을 갖춘 직관적인 피해 유형 시스템 .
70가지 레시피를 찾아 제작하세요 . 무기를 단련하고, 갑옷에 보호막을 새기고, 물약보다 강력한 마법약을 제조하세요.
일정 시간 간격으로 재고가 갱신되는 유한한 상점 .
세상을 누비며 동료를 얻을 수도 있고, 길드에서 고용할 수 있는 모험가 들도 있습니다. 각 동료는 고유한 목소리, 개인 퀘스트, 그리고 플레이어가 선택해 줄 수 있는 고유한 직업 진화 형태를 가지고 있습니다.탐험할 던전 과 물리쳐야 할 보스들.
획득할 수 있는 29개의 칭호 중에서 , 각 마을의 마을 전령에게 말을 걸어 원하는 칭호를 선택하세요!온갖 종류의 퀘스트들.
전설에는 숨겨진 것도 있고, 그렇지 않은 것도 있습니다.
마지막으로, 매우 간단한 텍스트 기반의 시각 및 메뉴 시스템입니다.
코어 루프
핵심 게임 플레이 방식은 스킬과 클래스 레벨을 올리는 것입니다.
플레이어가 취하는 행동에는 각각 고유한 스킬이 있습니다. 검으로 공격하거나, 광물을 채굴하거나, 게임 세계에 대해 배우는 것 등이 그 예입니다. 스킬은 사용할수록 레벨이 올라갑니다. 스킬은 1단계 레벨 1부터 시작하며, 플레이어의 레벨과 단계에 따라 보너스를 제공합니다.
스킬 레벨이 10에 도달하면 스킬을 진화시키거나, 적합한 스킬과 병합하거나, 기다리는 옵션이 주어집니다. 스킬을 진화시키면 다음 단계로 올라가고 레벨은 1로 초기화됩니다.
호환되는 스킬이 두 개 이상, 같은 티어에 레벨 10 이상일 때 스킬을 합칠 수 있습니다. 스킬들을 합쳐 더 강력한 스킬을 만들 수 있으며, 진화와 마찬가지로 티어가 올라가고 레벨은 초기화됩니다. 다만, 두 개의 약한 스킬 대신 하나의 강력한 스킬을 가지게 됩니다.
아니면 기다리는 것도 방법입니다. 더 많은 스킬이 티어 레벨 10에 도달하여 더 많은 합체 기능을 해금할 때까지 기다리거나, 단순히 기다리고 싶을 때도 마찬가지입니다.
클래스도 비슷한 방식으로 작동합니다. 적을 물리치거나 퀘스트를 완료하는 등 다양한 활동을 통해 경험치(XP)를 획득하면 클래스 레벨이 올라갑니다. 스킬과 마찬가지로 클래스도 10레벨마다 상위 티어로 진화하거나 다음 티어로 진화할 수 있는 선택지가 주어집니다.
하지만 어떤 클래스 진화 옵션을 선택할 수 있는지는 현재 보유한 스킬에 따라 완전히 달라집니다. 2단계 검사로 진화하려면 검술 스킬이 필요합니다. 또한 스킬과는 달리 클래스 레벨은 진화 후에도 초기화되지 않습니다.
마지막으로 능력에 대해 설명드리겠습니다. 능력서를 읽거나 특정 스킬을 진화시켜 능력을 얻을 수도 있지만, 대부분의 능력은 직업 레벨을 올리는 것을 통해 얻게 됩니다. 2레벨마다 현재 직업에 맞는 세 가지 능력을 선택할 수 있습니다. 검사는 검사에 어울리는 능력을, 마법사는 마법사에 어울리는 능력을 얻게 됩니다. 능력을 준비하면 마나를 소모하여 전투에서 사용할 수 있습니다.
이 과정은 클래스 레벨 1부터 70까지, 그리고 티어 1부터 7까지 계속됩니다. 레벨 70은 게임의 최대 레벨이며, 티어 7은 가장 높은 티어입니다.
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재밌게 보셨으면 좋겠습니다!
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