게임 소개
로스트 플레임은 독특하고 도전적인 턴제 전투를 특징으로 한 현대 로그라이크 게임입니다. 폐허가 된 히라에스 왕국을 탐험하고, 과거의 전설적인 전사들과 싸우며, 대재앙의 이유를 밝혀보세요.이 게임은 고전 로그라이크에서 많은 영감을 받아 턴제, 영구 사망, 그리고 많은 절차적 콘텐츠 등을 포함하고 있습니다.
장르에서 새로운 기능들이 여러 가지가 있는데, 그중 가장 중요한 것은 턴제 전투에 독특한 접근을 한 것입니다.
근접 전투는 위치 선정과 이동에 많이 집중하며, 적과 부딪혀 죽는 전형적인 상황이 아닙니다.
공격 회피
대부분의 적 공격은 느리며, 보통 그냥 걸어가서 피할 수 있습니다:
처음에는 간단하지만 금방 어려워집니다!
크고 독특한 적들
로스트 플레임에는 다타일 적들이 많이 등장합니다

대부분의 적들은 고유한 특성이나 능력을 가지고 있으며, 만나는 모든 적에게 같은 접근법을 적용할 수는 없습니다.
다양한 무기
어떤 무기를 들고 다니느냐에 따라 보통 3가지 또는 4가지 이상의 특수 공격을 사용할 수 있습니다.
예를 들어
롱소드를 사용하면 한 턴에 3개의 격자 타일을 베어낼 수 있습니다:
쇼트소드를 사용하면 돌진할 수 있어요 - 한 그리드를 점프해서 한 턴 만에 공격할 수 있어요
할버드는 거대한 반원 모양으로 모든 것을 베어 둘 수 있습니다
창, 대검, 각종 도끼와 철퇴 등 다른 무기 종류도 있습니다. 각자 고유한 공격 세트를 가지고 있다.
일부 고유 무기는 완전히 새롭고 독특한 공격 유형을 가지고 있습니다.
각 무기 유형마다 전투 전략이 다릅니다. 예를 들어 단검은 매우 기동성이 뛰어나 단일 대상을 빠르게 공격할 수 있고, 적의 공격을 회피할 수 있습니다. 대형 도끼나 할버드 같은 큰 무기는 보통 좋은 위치에서 여러 적을 동시에 공격하는 것이 좋습니다. 왜냐하면 공격력이 강력하면서, 느리다.
캐릭터 빌드 커스터마이징
당신의 캐릭터는 그가 들고 다니는 아이템에 의해 완전히 정의됩니다.
착용할 반지를 선택해 무기를 강화할 수 있습니다. 반지는 독특하고 현재 빌드에 어떤 반지가 가장 적합한지 명확하지 않습니다. 아래는 몇 가지 반지 종류입니다:

현재 찾을 수 있는 반지와 부적은 120가지가 넘습니다. 캐릭터는 4개의 약지와 2개의 부적 슬롯을 가지고 있습니다.
여러 마법 아이템 인챈트(접두사와 접미사)가 있습니다. 예를 들어:

또 다른 커스터마이징 단계는 마법 부여 아이템 두루마리입니다. 이 아이템은 꽤 많고, 소모품이 아닌 거의 모든 아이템에 사용할 수 있습니다. 무기, 갑옷뿐만 아니라 반지, 지팡이 및 기타 사용 가능한 마법 아이템에도 마법 부여가 가능합니다. 무엇을 마법 부여할지는 본인에게 달려 있으며, 명확한 정답은 없습니다.
효과음
로스트 플레임은 영화 같은 음악, 풍부한 음향 효과, NPC의 녹음된 음성 해빙을 특징으로 합니다.
게임플레이 특징
- 100시간 이상의 콘텐츠
- 후반부로 갈수록 게임이 더 어려워지지만, 초반 구간도 생각이 필요하며, 그냥 자동 조종 상태로 진행할 수는 없습니다.
- 실수는 큰 대가를 치르며, 전투에서는 보통 한 번의 움직임이나 공격이 결과를 좌우할 수 있습니다
- 파워 커브는 꽤 평평한데, 적절한 장비만 있으면 상당한 피해를 줄 수 있지만, 여전히 연약하고 너무 자만하면 금방 죽게 됩니다
- 작은 ID 게임이 있는데, 미확인 물약과 두루마리를 찾을 수 있지만, 레벨이 올 때마다 확인됩니다.
- 모든 공격은 스태미나를 소모하고, 스태미나가 다 떨어지면 무기 특수 공격을 사용할 수 없으며(기본 ’적과 부딪히기’ 공격은 여전히 가능), 피해량이 더 커집니다
- 게임 세계에는 풍부한 전설이 있지만, ’직설적인’ 것은 아닙니다. 관심 있다면 아이템과 몬스터의 플레이버 텍스트를 통해 게임 세계의 점들을 연결할 수 있습니다(이 부분은 진행 중이고, 전설과 스토리는 모두 정리되어 있지만, 아직 작성해야 할 플레이버 텍스트가 많습니다).
【Screenshot】
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