게임 소개
은 우주를 배경으로 한 하드코어 롤플레잉 게임인 스테디셀러 서양 등거리 롤플레잉 게임(Fallout, Fallout 2, Arcanum)에서 영감을 받아 소행성 광산에서 중대한 충돌이 발생한 지 20년 만이다.
은 고전적인 롤플레잉 게임 기반 위에 세워져 있다
포스트 월드 종말 우주 탐사.
역할극에 집중(...가끔은 극단적일 때도 있어!)을 참조하십시오.
실패는 괜찮다 - 각 문제를 해결할 수 있는 방법이 많기 때문이다.
전혀 선택 사항인 전투.
역할극
은 게임에서 가장 중요한 부분입니다 - 당신이 하고 싶은 역할은 무엇이든 할 수 있고, 하고 싶은 대로 플레이할 수 있습니다.수다쟁이, 꿍꿍이 해커, 싸움꾼이 될 수 있습니다. 또는 기타 - 캐릭터 생성에 포인트를 할당하고 게임을 할 때 결정을 내리는 선택입니다.
하지만 일단 캐릭터가 만들어지면 능력뿐만 아니라 한계에 대비해야 합니다.
예를 들어, CHARM 값이 낮은 캐릭터는 NPC가 배타적이기 때문에 말을 하지 않는 경우가 많거나, 말이 낮으면 스스로 대화를 시작할 수 없는 수줍고 내성적인 사람이라는 것을 알게 됩니다.컴퓨터 기술(scitec) 부족단말기를 사용하려고 시도할 때 실수로 터미널을 충돌시킵니다.저수선장이요?숙련되지 않은 손에서 도구가 손상될 수 있습니다.때로는 너무 많은 것도 좋지 않습니다 - 너무 강하고(물리적) 통풍구에 비집고 들어갈 수 없어 지름길을 사용할 수 없습니다.이와 같은 방식으로, 캐릭터 통계는 게임 스타일에 영향을 미칩니다.
다종 솔루션
은 항상 문제(미션)를 해결하는 여러 가지 방법이 있는데, 대개 당신의 역할 스킬과 능력과 관련이 있습니다 - 당신의 역할의 강점을 발휘하여 그 약점을 극복하십시오.예를 들어, 만약 여러분이 누군가를 설득해서 당신을 돕지 못한다면, 그의 컴퓨터를 까맣게 떨어뜨리고 갈취하세요.아니면 그냥 그 사람을 소매치기 하는 것 - 모든 품목은 항상 NPC 재고에 사실적으로 보관되어 있습니다.
주의: 게임에서는 보통 3-8가지 방법으로 하나의 미션을 수행할 수 있습니다.이들은 가까운 장래에 관련 이벤트를 트리거하거나 최종 슬라이드에서 다른 결말을 초래할 수 있습니다.
선택과 결과
당신의 행동, 당신의 결정은 게임 세계에 중요하다.적을 나무라, 나중에 너는 그/그녀가 필요할지도 모른다.현재 문제에 대한 보다 간단한 해결책을 선택하면 나중에 더 큰 문제를 처리해야 할 수도 있습니다.마지막으로, 여러분의 캐릭터와 그/그녀가 게임 플레이를 통해 영향을 미치는 사람의 미래 운명을 보여주는 독특한 게임 결말을 얻게 됩니다.
비선형 세계
당신은 목표를 가지고 있지만, 그것을 어떻게 달성하느냐에 달려 있다. 게임 지도는 가능한 한 너에게 열려 있고(결국 좌초한 우주선이다) 종착지로 가는 실제 경로는 없다.만약 여러분이 어디로 가는지, 무엇을 하는지 알면 - 순서대로 게임을 깰 수 있습니다.이를 각 작업에 대한 다양한 솔루션과 결합하면 자유롭게 플레이할 수 있습니다.
선택가능하지만 무한한 폭력
누구도 죽이지 않고 게임을 완성할 수 있습니다.사실, 전투는 전적으로 선택 사항이다.하지만 불후의 NPC나 "꼭 필요한" NPC 없이 싸우려면 모든 곳에는 HP가 제한되어 있고 공정한 게임이 있습니다.
턴제 전투
게임은 그리드 기반 이동, 동작 점, 주사위 던지기 구식 전술 턴제로 싸운다.
【Screenshot】





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