게임 소개
목표는 어둠의 숲을 가로질러 얼음문이나 불문에서 수호자를 물리치고 FROST 숲이나 FLAME 숲에 도착하는 것입니다.
그 과정에서 Sparkle, Shimmer 또는 Aura 에센스를 증가시키는 적과 싸우게 됩니다. 에센스는 각각 강력한 효과가 있는 스탠스에 들어가는 데 도움이 됩니다.
여정을 도울 마법 분수와 퀘스트를 만나게 됩니다. 그 과정에서 강력한 적과 함께 최소 두 개의 경기장에서 싸워서 가치를 증명하고 게이트를 잠금 해제해야 합니다.
용기 동전은 전투에서 승리하여 얻을 수 있으며 시장에서 아이템을 구매하는 데 사용되는 통화로 사용됩니다. 소모성 사탕, 영구 보물, 네 가지 카드 유형의 무작위 카드를 구매할 수 있으며 특수 무기 카드가 있으면 이를 교환하여 업그레이드할 수 있습니다.
전투 중에 속도는 턴당 뽑을 수 있는 카드 수를 결정합니다. 마나는 카드를 플레이하는 데 사용됩니다. 일부 카드는 마나가 들지 않는 결합이 가능합니다. 공격 카드를 플레이할 때마다 1씩 증가하는 크리티컬 퍼센티지는 공격이 크리티컬 히트(데미지 * 1.5)일 확률입니다. 크리티컬 퍼센티지는 크리티컬 히트 후 0으로 재설정됩니다.
공격량은 전투 후 1씩 증가합니다. 각 공격 레벨은 FROST 숲의 몬스터 블록과 FLAME 숲의 몬스터 공격을 증가시키고, 또한 Arena와 Guardian의 공격을 크게 증가시킵니다. 공격이 많을수록 공격 레벨이 더 빨리 증가합니다.
블록은 들어오는 데미지를 완전히 완화하고, 방어구는 데미지의 50%를 흡수합니다. 둘을 결합하여 멋지고 탱키하게 만들 수 있습니다!
카드를 플레이하여 매직 레인보우를 충전할 수 있습니다. 레인보우가 완전히 충전될 때마다 활성화되어 적에게 데미지를 입힙니다. 소환된 마법의 유형에 따라 데미지를 적용하는 방식이 결정됩니다. 마법 유형을 섞으면 마법 유형이 혼란스러워집니다. 레인보우 마법은 모든 몬스터에게 피해를 주고, 원소 마법은 블록을 무시한 모든 몬스터에게 피해를 주고, 다크 마법은 방어구를 무시한 모든 몬스터에게 피해를 주고, 카오스 마법은 무작위 몬스터에게 3배의 피해를 주고, 혼란스러운 마법은 무작위 몬스터 한 마리에게 피해를 줍니다.
각 전투 후 보물, 정수, 파편, 사탕을 보상으로 받을 수 있는 기회가 있습니다. 이러한 기회는 전투마다 증가하고 현재 보상 기회는 화면 하단에서 확인할 수 있습니다.
5가지 난이도가 있으며, 각 난이도는 게임을 기하급수적으로 어렵게 만듭니다. 나이트메어 난이도에서 특이점을 물리칠 수 있을까요? 어려운 일이지만, 행운을 빌고 즐기세요!
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