게임 소개

Diari는 최소한 퍼즐 플랫폼 게임이지만 Souls-like나 Metroidvania와 비교할 때 게임 플레이 스타일이 다양할 수 있습니다. 이 게임은 셀레스트(Celeste), 할로우 나이트(Hollow Knight) 등의 플랫폼 게임에서 영감을 얻으면서도 자신만의 정체성을 유지하며, 캐릭터와 직접 소통할 수 있는 많은 하향식 RPG에서 볼 수 있는 미지의 컨셉을 제공합니다.
에크로스를 입력하세요
실험을 바탕으로 구축된 꿈과 영원한 지식으로 가득한 세상. Aimacra의 목표는 친구를 찾는 것입니다. 하지만 Aimacra와 함께하면 보스, 출퇴근 시간, 리듬 기반 시퀀스, 두 사람 모두를 계속해서 버틸 수 있는 수많은 플랫폼과 다양한 퍼즐을 겪게 됩니다!

준비됐나요?
극도로 높은 스킬 바보다는 메커니즘의 표현으로 인해 게임이 점점 더 어려워지지만 게임은 점점 더 어려워집니다. 세계를 횡단하면서 게임은 해당 지역을 표현하기 위해 매우 다양한 개념과 메커니즘을 가지며, 때로는 난이도 증가를 복제할 수 있는 퍼즐을 만들기도 합니다.

왜 이 게임인가?
Diari는 다른 어떤 게임에서도 느껴보지 못한 경험을 제공할 수 있다고 자신있게 말할 수 있습니다. 주로 게임이 스토리와 플레이어 중심으로 이루어져 있기 때문에 이 게임은 제가 설명할 수 없는 방식으로 표현력을 제공합니다. 나는 최선을 다해 노력해 왔으며 여러분도 나와 마찬가지로 이 프로젝트를 즐기시기를 바랍니다.
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