게임 소개

고스트보이는 스릴 넘치는 도전으로 여러분의 마음과 정신에 도전하는 동시에 개인적인 차원에서 균형을 잡을 수 있도록 도와줍니다.
대부분의 비디오 게임은 현실 생활에 도움이 되지 않고 순간적인 즐거움에 관한 것입니다. 고스트보이에서는 여러분의 감정과 정신에 도전하지만, 가장 어려운 순간에 신중하고 끈기 있게 대처한다면 게임을 넘어 현실에서 보다 효과적으로 손실을 극복하는 데 도움이 되는 도구가 주어질 것입니다.

정신 장애의 세계에 대한 깊은 심리적 여정을 시작하세요.
고스트보이는 모든 사람에게 적합하지는 않지만, 심리학에 관심이 있고 도전적인 게임을 좋아한다면 더 이상 고민하지 마세요. 화가들은 친근하게, 심리학자들은 안전하게, 개발자들은 끊임없이 도전하는 게임 플레이로 지루할 틈이 없는 게임을 만들었습니다.
슬픔에 잠긴 가족과 함께 상실과 회복의 과정을 함께하면서 배울 수 있는 것이 많습니다.
고스트보이는 치료 도구는 아니지만, 금기시되는 주제를 다룰 뿐만 아니라 트라우마를 처리하는 방법을 알려주어 나중에 자신의 삶에서 사용할 수 있도록 트라우마에서 벗어나는 방법을 보여주는 최초의 비디오 게임 중 하나입니다. 하지만 쉽지 않을 것이므로 처음부터 모든 장애물을 극복할 수 있을 거라고 기대하지 마세요.

고스트보이는 "또 다른 TD"가 아닙니다.
고스트보이의 가슴 아픈 내러티브와 매혹적인 그래픽은 여러분의 감정과 논리를 끊임없이 위험에 빠뜨릴 것이므로 마음과 영혼을 준비하세요. 스토리가 진행됨에 따라 종종 정신적 혼란을 초래하는 가족 구성원의 삶에서 결정을 내려야 하며, 이를 미세하게 관리하여 부정적인 생각을 막는 것이 필수적입니다. 타워 디펜스 맵에서는 장르를 바꾸는 솔루션, 강렬한 액션, 이전 결정에 따라 진화하는 도전과제를 만나게 될 것입니다. 하지만 시도 횟수는 제한되어 있으므로 가족 구성원 중 한 명이 정신력이 떨어지면 다른 가족의 도움만이 희망을 줄 수 있습니다.

이 게임은 개발자의 죽음에 대한 두려움을 바탕으로 제작되었습니다.
하지만 고스트보이는 단순히 죽음을 다루는 데 그치지 않습니다. 슬픔과 정신 건강을 사실적으로 묘사하기 위해 성인 임상 심리학자와 아동 심리학자가 모든 디테일에 참여했습니다. 게임을 플레이하는 동안 정신 장애가 일상생활을 어떻게 어렵게 만드는지 금방 알 수 있지만, 자세한 내용을 알고 싶으시면 각 장애에 대해 알기 쉽게 설명해 드렸습니다.

우리는 말하지 않았습니다...
저희는 아무것도 약속할 수 없지만, 국제 컨퍼런스에서 전문 개발자들이 테스트한 결과 모두 만족스러워했다는 사실이 저희의 말을 뒷받침합니다. 또한 한 플레이어가 고스트보이와 같은 게임이 더 많았다면 인생의 어려운 상황을 훨씬 쉽게 극복할 수 있었을 것이라며 눈물을 흘리며 고마움을 표했을 때 고스트보이가 정말 오래도록 기억에 남는 게임이라는 확신을 가졌습니다. 금기시되는 주제를 보다 쉽게 이해하고 접근할 수 있게 해주는 게임이 절실히 필요하기 때문입니다.
- 8~10시간의 게임 플레이
- 42개의 TD 맵, 그 중 9개가 보스전입니다.
- 50개의 타워, 12개의 특수 능력 및 가족의 영혼을 보호할 수 있는 다양한 옵션을 포함한 12가지 도구
- 20 가지 정신 장애, 그 중 10 가지는 플레이 방식을 크게 바꿀 수 있습니다.
- 24 개의 스토리 스레드와 포크, 선택에 따라 다른 엔딩, 각 가족 구성원에 대해 8 개 (중요 : 첫 번째 플레이 중에 3 개만 만나게되어 재생성 경험이 향상됨)
- TD 트랙에 동행하는 4 명의 버디가 각각 다른 전략으로 당신을 돕습니다.
【Screenshot】
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