게임 소개
“다시 원점으로 돌아가는데, 왜요?”
“저는 여기에 11시간 45분 동안 갇혀 있었습니다.”
“이번으로 14번째로 이곳에 왔습니다.”
“방문하고 막 떠나려던 참인데, 왜인지는 모르겠지만, 뭘 해도 여기까지 오게 되더군요.”
"저 꿈꾸고 있나요?"
"벽에 붙은 숫자가 바뀌는 걸 봤어요. 아마도 관련이 있을 것 같아요."
“비밀번호 잠금장치도 있는데 무슨 용도인지 모르겠어요.”
“그리고 비밀번호는 어디에 있나요?”
"조심해서 탈출구를 찾아내겠습니다."
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위의 내용을 읽고 나면 게임이 무엇을 해야 하는지, 목적이 무엇인지에 대한 일반적인 아이디어를 갖게 될 것이라고 믿습니다.
너무 자주 들으면 기억 상실로 이어질 수 있습니다.
자, 이제 당신의 기억력을 테스트할 시간입니다.
총 86개의 변칙 항목이 있으며 그 중 대부분은 상대적으로 단순합니다.
이상이 없다면 지금 바로 뒤에 있는 문으로 들어가주세요.
이상이 있으면 다른 문으로 들어가주세요.
방향을 잘못 잡으면 다시 원점으로 돌아가게 됩니다.
장면이 어두워서 손전등을 사용해야 합니다.
좋은 소식과 나쁜 소식이 있어요
좋은 소식: 캐비닛이 있습니다.
나쁜 소식: 캐비닛이 있습니다.
하지만 걱정하지 마세요. 빠르게 달릴 수 있고 신체적 제한도 없습니다.
그렇다면 캐비닛은 무엇을 위한 것입니까? 어쩌면 그것은 단지 장식일지도 모릅니다.
영감의 원천
《8번출구》
플레이타임
30~60분
이상 징후 수
86개 이상
엔딩 수
엔딩 2개
게임 관점
1인칭 및 3인칭 전환을 지원합니다.
WASD - 이동
시프트 - 실행
E - 상호작용
F - 손전등 사용
V - 관점 전환
[/h2]플레이어 수[/h2]
싱글 플레이어
무료 배포
혹시 게임 이름이나 스팀 링크를 어딘가에 언급해 주시면 감사하겠습니다.
스태킹 아머 면책조항
언어는 번역이 비교적 정확하므로 중국어나 영어를 사용하는 것이 좋습니다.
제가 처음으로 만든 게임입니다. 처음부터 게임 개발을 배웠습니다.
2주 반 동안 혼자서 연습했어요. 이 게임은 모두 제가 목소리를 냈고,
만족스럽지 못하다면 계속해서 공부해서 다음에는 더 좋은 게임을 만들 수 있도록 노력하겠습니다.
여러분의 지원에 감사드리며, 즐거운 플레이가 되시길 바랍니다.
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