게임 소개
당신은 매우 비밀스러운 지하 조직의 분석가입니다. 동료 시민의 안전과 건전한 정신에 대한 초자연적 위협을 찾아내기 위해 타블로이드판 헤드라인, 경찰 보고서 및 기타 출처를 샅샅이 뒤져보세요.
플레이어는 이 실험 시뮬레이션에서 목표를 달성하기 위해 다양한 도구를 사용할 수 있습니다.

타블로이드는 괴물 목격 및 공격에 대한 정보를 찾기에 좋은 곳입니다. 불행하게도 타블로이드에도 두 가지 큰 약점이 있습니다. 첫째, 그것들은 거의 전적으로 신뢰할 수 없으며, 그 자체로는 신뢰되어서는 안 됩니다. 둘째, 가용성이 제한되어 있으며 하루에 10개의 헤드라인만 공개됩니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 가능한 괴물 활동을 식별하기 위한 좋은 출발점이 됩니다.

타블로이드보다 신뢰성이 높은 보고서는 경찰서와 검시관의 두 가지 종류로 제공됩니다. 보고서는 각 도시별로 제공되지만 액세스하려면 비용이 발생합니다. 사실에 근거한 정보를 제공하지만 괴물이나 기자의 신뢰성을 위협할 수 있는 내용은 언급하지 않습니다.

팀을 선택하는 것은 몬스터 연구 과정에서 중요한 단계입니다. 쫓고 있는 몬스터의 유형을 확인하고 올바른 전문가를 배정하십시오. 그렇지 않으면 팀이 제대로 준비되지 않을 수 있습니다.

플레이어가 게임을 진행하면서 지식이 수집됩니다. 몬스터를 쓰러뜨리려고 시도할 때마다 작지만, 가능한 몬스터 활동을 더 쉽게 식별할 수 있는 유용한 힌트가 제공됩니다. 지식은 게임을 플레이하는 동안 저장되는 유일한 것입니다.
Aberration Analyst는 1인 개발자인 Schmidt Workshops가 만든 실험적인 게임입니다. 로그라이크 요소를 사용한 포인트 앤 클릭 시뮬레이션입니다. 각 플레이 쓰루는 상대적으로 짧게(약 2시간 정도) 진행되도록 고안되었으며, 모든 이상 현상을 완화하는 데 성공했는지 또는 프로세스에서 리소스가 부족했는지 여부에 관계없이 완료 후 진행 상황이 재설정됩니다. 플레이하는 동안 지식만 보존되므로 플레이어는 이상 현상을 성공적으로 식별하는 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
게임의 음악은 Immorpher가 작곡하고 연주했습니다.
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