게임 소개
qrth-phyl에서는 3차원 단계 주변과 그 내에서 기동하게 되며, 피해야 할 끈질긴 꼬리가 뒤에 남게 됩니다. 스테이지는 귀하의 플레이 방식에 따라 알고리즘적으로 생성되고 조정됩니다. 게임 속에는 1976년부터 현재까지 봉쇄/뱀/벌레 비디오 게임의 개발과 시작을 보여주는 다큐멘터리 요소가 숨겨져 있습니다.
이 게임은 3D로 재생되며 적응형이며 다큐멘터리 요소를 융합합니다.
qrth-phyl은 이전 Hermitgames/Verran 릴리스 Leave Home에서 마지막으로 볼 수 있었던 알고리즘, 생성 및 은유적 아케이드 게임 디자인 아이디어를 이어갑니다.
주요 특징들
- 시퀀스 게임 모드: 점을 수집하여 무한한 알고리즘으로 생성된 스테이지 시퀀스를 플레이하여 출구를 잠금 해제하고 플레이한 방식에 따라 다음 스테이지를 생성합니다.
- 시드 게임 모드: 리더보드에 기록된 선택된 시드에서 단일 무한 스테이지를 생성합니다. 가장 높은 점수를 얻기 위해 최고의 시드를 최적화합니다.
- 박스 게임 모드: 스코어 추적을 위한 간단한 고정 크기 박스 3D 스테이지
- Steam 순위표, 친구 점수 추적 또는 전 세계 모든 플레이어의 점수 향상
- 엄선된 14개의 Steam 도전 과제
- AY-3-8912(ZX Sinclair Spectrum 오디오 마이크로칩)를 사용하여 생성된 독특한 전자 사운드트랙
2004년경 콘월 남서부 깊은 곳에서 제작된 프로토타입을 기반으로 2011~2013년에 PC 및 XBLIG용으로 (재)개발되었으며 2018년 Steam용으로 개정되었습니다. 사용자 정의 도구, 자체 생성 코드 및 수정된 AY를 사용하여 한 사람이 제작했습니다. -3-8912 오디오 칩.
【Screenshot】
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