게임 소개

"숨을 곳이 없습니다. 모든 복도는 막다른 골목으로 이어질 것입니다.
하지만 그것은 사라질 것이다... 빛 아래에서 그것을 볼 수만 있다면 말이다."
KAGIDOKO에서는 당신이 숨어 있을 것으로 예상되는 사람이 아닙니다.
실제로는 할 수 없습니다.
대신 유령이 어디에 숨어 있을지 예측하고, 바로 살펴봐야 하는데...
그것이 점프스케어를 위해 당신 바로 뒤에 몰래 다가오기 전에.
유령이 더 이상 점프스케어를 받을 수 없다고 결정하면 유령은 사라질 것입니다.
물론 나중에 다시 오기 위해서죠.
모든 열쇠를 모으고, 모든 문을 열고, 겁먹지 말고 그 집에서 나가세요.
그게 다야. 행운을 빌어요.

본 게임의 AI 모델(뇌) 크기는 대략 3MB 정도이며,
당신의 두뇌는... 그것보다 약 1억 1200만 배 더 큽니다.
인간의 두뇌는 당신이 생각하는 것보다 훨씬 더 똑똑하고, 더 크고, 복잡합니다.
이 글을 읽고 있는 동안 당신은 이미 AI를 1억 1,200만 배 능가했습니다.
이 게임은 AI의 우월함을 보여주기 위한 것이 아니며,
그러나 신경망을 사용하여 지속적이고 추상화되지 않은 게임플레이를 제공하기 위한 것입니다.
즉, 말 그대로 실제 모기를 게임에 넣는 게임을 원했고,
초당 60프레임으로 우리에게 유령 역할을 하도록 만드는 거죠. 그리고 붐, 여기 있습니다!
【Screenshot】
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