게임 소개
BTD:BTD는 종말 이후의 세계에서 생존을 위해 싸우는 전술 슈팅 게임이나 서바이벌 호러와 유사한 TPS/FPS 게임입니다.
준비하는 데 시간과 노력이 필요 없는 쉬운 플레이로 현실적이고 엄격한 게임 밸런스를 강조한 캐주얼하고 하드한 게임입니다.
질서가 없는 새로운 시대에는 무력이 법이고, 눈앞의 적을 물리쳐야 생존권을 얻을 수 있다.
- 20개 이상의 짧은 에피소드가 포함되어 있으며 모든 에피소드에서 재생할 수 있습니다.
- 간단한 설정으로 무작위로 상황을 발생시켜 반복적으로 플레이할 수 있는 스커미시 모드
- 일부 전투는 치열하고 많은 적과 아군이 참여하는 반면, 다른 전투에서는 적을 기습하기 위해 스텔스 플레이가 필요합니다.
- 주변을 인식하고 플레이어처럼 자율적으로 행동하는 AI
- 상대적으로 간단한 사양과 덜 복잡한 조작
- 26종 이상의 장비 아이템

총알의 현실적인 계산
발사된 총알은 탄두의 종류에 따라 달라지는 공기저항과 중력의 영향을 받으며 날아가며, 무엇인가에 부딪혔을 때 맞은 부위의 재질, 두께, 각도, 탄속, 종류에 따라 관통되거나 도탄될 수 있습니다. 탄두 등
또한, 캐릭터가 맞았을 때 데미지를 계산할 때, 타격을 받는 신체 부위에 따라 입는 데미지의 양은 물론 달라지며, 타격이 얕은지 깊은지, 관통력, 관통력에 따라 실제 데미지량이 달라집니다. 폭, 총알 속도, 장갑 상태 등의 부정적인 영향이 계산됩니다.
플레이어와 동등한 NPC, 자율 AI
NPC AI는 인간 플레이어처럼 자율적으로 행동합니다.
AI는 인간 플레이어가 불가능한 사기적인 방식으로 사물을 인식하지 않고, 플레이어와 동일한 인식 범위 내에서 보고 들었던 정보의 기억을 기반으로 행동합니다.
플레이어가 주변을 3인칭 시점으로 볼 수 있다는 점을 제외하면, 플레이어와 NPC는 동등한 입장에서 싸우게 됩니다.
몬스터를 상대할 때를 제외하면 신체적 능력이 동등한 수준이기 때문에 적을 쓰러뜨리기 위해서는 교묘하게 적의 주의를 분산시키고 능숙하게 싸우는 것이 중요한 택티컬 슈터이다.
심플한 사양, 사용 편의성, 현실적인 게임 밸런스
BTD:BTD는 처음 플레이하는 플레이어가 쉽게 이해할 수 있는 간단한 기능을 제공하여 처음 플레이하는 플레이어도 쉽게 플레이할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
또한, 게임 플레이를 통해 미리 준비하는 데 시간을 들이지 않고도 쉽게 게임을 시작할 수 있습니다.
하지만 전투 난이도는 캐주얼 게임의 난이도가 아닙니다.
현실에서 총에 맞아도 괜찮은 사람이 없듯이, BTD:BTD는 적의 공격을 받으면 심각한 결과를 겪고, 어떤 경우에는 쉽게 죽을 수도 있는 진지한 게임입니다.
하지만 현실과 달리 죽어도 즉시 다시 도전할 수 있다.
【Screenshot】
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