게임 소개
Metal Gear
1987년 발매된 METAL GEAR 시리즈 첫 작품. 「적에게 들키지 않도록 잠입한다」는 게임 디자인, 「적을 쓰러트리며 나가는」 액션 게임의 전반적인 분위기와는 다른 게임에 놀라움으로 칭찬을 받았으며, 스텔스 액션이라는 장르를 구축했다.
「잠입 게임」으로 응축된 에센스를 맛볼 수 있는 시리즈의 원점인 본 작의 게임성을 유지시키면서, 가독성 및 난이도를 조정해 현대판으로 복각.
Metal Gear 2: Solid Snake
벽을 두드려 일부러 적을 끌어당기거나, 스네이크의 발소리를 적이 감지하는 등 「청각」에 관한 요소나, 적의 시야와 행동을 파악하는 레이더, 호프크 이동 등 시리즈의 기본 개념이 확립된 METAL GEAR 시리즈 정사 두번째 타이틀.
BIG BOSS의 행동 원리나 싸울 장소를 잃은 병사들의 말로도 그려 시리즈의 특징이기도 한 중후한 스토리성도 보다 짙어져 간다.
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