게임 소개
Retrocausality는 꿈을 이루기 위해 노력하면서 역설, 인과 관계 루프 및 역전을 만나는 키네틱 비주얼 노벨입니다. 2000년에서 2069년 사이의 아키하바라를 배경으로 하는 이 이야기는 이상 현상에서 살아남아 시간적 전쟁의 한가운데서 자신을 발견한 대학생 그룹을 따릅니다.
목적 없는 어둠의 공간 속에서 우리가 놓인 이 세계는 계속해서 돌고 있습니다.
이 세상은 처음부터 끝날 운명이었습니다.
그리고 그 위에서 우리 필멸자들은 피할 수 없는 종말을 기다립니다.
시간 여행을 하려면 모든 것을 뒤로하고 자신의 운명을 바꿀 만큼 자기 중심적이 되어야 합니다.
그리고 자신의 운명을 바꾼다는 것은 우리를 이곳에 두신 바로 그 신을 대적하는 것을 의미합니다.
주요 특징들
- Kinetic Visual Novel - 우리가 살고 있는 미리 결정된 이 세계에는 자유 의지가 없습니다. 우리는 그런 사치를 누릴 여유가 없습니다.
- 사이버펑크 설정 - 모두가 엄격한 정권이 지배하는 구조 안에 거주하는 미래형 사이버펑크 디스토피아 세계로 뛰어드세요.
Temporal War - 전투는 이전에 본 적이 없는 방식으로 진행되며, 캐릭터가 반전되고 역설이 완성되며 때로는 인과관계가 반복되기도 합니다.
"할아버지 역설은 불가능합니다. 사실 모든 역설은 불가능합니다. Everett-Wheeler-Graham 또는 다중 세계 이론은 정확합니다. 가능한 모든 양자 상태, 사건, 가능성 및 결과는 실제적이고 궁극적이며 발생합니다." - 존 티터
이제 할아버지의 역설이 중요하지 않다면 할아버지를 계단 아래로 걷어차도 된다는 뜻인가요?
타임라인
- 2000년경 - 제작자의 등장으로 루트 타임라인이 새로 구축됨
- 2020년경 - 시간 여행이 가능하다는 것이 증명됨
- 2039년경 - 일시적인 전쟁이 끝난다
- 2064년경 - 시간적 전쟁이 시작됨
- 2069년경 - 세계 최초의 타임머신이 만들어집니다.
독서가 당신의 1차원적 시간 뇌를 상하게 했나요? 그럴 땐 거꾸로 생각해보세요.
【Screenshot】
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