게임 소개
이 켈트-이집트 오픈 월드 판타지에서 당신은 멘토를 구출하기 위한 개인적인 여정에서 치료사 역할을 합니다. 이 소울 라이트 액션 RPG에서 마법을 발견하고 연고를 섞고 성별이 다른 영혼을 도우면서 강력한 새 마법을 배우십시오. 화상, 성장, 치유, 소환, 변형, 제어. 힘은 당신 것입니다.
세계 탐험
다양한 수단을 사용하여 탐색 및 이동

공부 마법.
그리모어를 읽어보세요. 새로운 마법을 배우십시오. 각 주문은 게임 방식을 변경합니다.

영혼을 달래다.
각각의 영혼은 세상과 세상이 어떻게 생겨났는지에 대해 더 많은 것을 보여줍니다. 더 큰 힘을 배우고, 발견하고, 탐색하고, 불러내십시오. Druid, Sorcerer, Acolyte, Healer 등 - 결정은 귀하의 것입니다.

사람들을 구하십시오.
질병, 질병 또는 저주로 고통받는 사람들을 위한 치료법을 준비하십시오. 부를 쌓고 명성을 얻으십시오.

이야기에 대해 ============
이 프로젝트는 치유사 여성의 입양된 손자를 플레이하는 에피소드형 액션 RPG입니다. 그녀는 신비한 질병에 굴복하여 그녀를 도울 방법을 찾는 것은 플레이어에게 맡깁니다.
그 여정 동안 그는 그녀의 약사(치유 사업)를 운영하는 방법을 배우고 그녀의 질병의 원인을 밝혀야 합니다.
이 여정에서 당신은 성별이 다른 영혼과 친구가 되고 그들을 불러내어 강력한 마법을 배우게 됩니다.
개발자 및 미션 소개 ============
- 약 4년(4,000시간 이상) 동안 이 게임 프로젝트를 적극적으로 개발한 인디 게임 개발자로서 저는 말할 것도 없이 이 게임이 사랑과 열정의 노동이라고 믿습니다.
- 목표는 사람들이 일반적이고 당연한 사회적 구조에 대한 관점을 직관적인 방식으로 넓히도록 영감을 주는 양질의 디지털 경험(즉, 게임)을 만드는 것입니다. Team iNtuition은 기술을 통해 직관적인 방식으로 복잡한 주제에 대해 사람들을 교육한다는 개념을 중요하게 생각합니다. (또한 나는 마법을 즐기지만 대부분의 게임은 기껏해야 다른 유형의 총처럼 취급하여 해를 끼친다고 생각합니다).
- Team iNtution의 일원으로서 저는 수석 개발자, 기술 아티스트 및 설립자입니다. 저는 3D 모델링, 리깅, 애니메이션, 텍스처 편집, 디자인, 스토리 및 내러티브에 이르기까지 다양한 작업을 수행합니다. 나는 약간의 오디오와 음악을 다루지만 주로 애니메이션 모델, 환경, VFX 및 프로그래밍과 같은 세로 슬라이스 스타일의 프로토타입에 필요한 주요 기능에 중점을 둡니다.
- 귀하의 지원은 이 프로젝트를 연마하고 지속적으로 개발하고, 사회적 봉사 활동을 늘리고, 커뮤니티를 만들고, 피드백이 이 비디오 게임을 개선하는 데 직접적으로 도움이 될 청중을 구축하는 데 도움이 될 것입니다. 마지막으로, 미래의 팀에게 이 작업을 믿고 지원하는 다른 사람들이 있음을 알리고 지금까지의 여정에 대한 지속적인 노력을 확인합니다.
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