게임 소개
탐험, 음모, 심리적 공포의 매우 독창적인 싱글 플레이어 모험.
Fobia는 목표가 달성되면 영화가 끝날 때까지 잠금 해제 시퀀스를 남기는 게임입니다. 이 두 모험은 병렬로 진행되지만 서로를 보완하여 합을 형성하여 주인공과 공생 관계를 형성하고 그것을 살고 있는 사람이 시청자라는 느낌을 줍니다.
개발자가 게임 플레이를 보완하기 위해 컷씬을 만드는 대부분의 게임과 달리 Fobia는 모험에 의미를 부여하는 동명의 12분짜리 영화의 게임입니다.
찾을 수 있는 다양한 개체는 다음과 같습니다.
특정 숨겨진 항목을 찾는 데 필수적인 손전등을 충전하는 배터리.
삶을 채우는 비타민.
무언가를 숨기거나 다음 지도에 접근할 수 있는 문을 여는 열쇠.
그리고 시네마틱 시퀀스의 잠금을 해제하거나 다음 맵에 대한 액세스 권한을 부여하는 데 필요한 다른 개체도 있습니다.
이 게임은 만나야 할 목표와 그것을 막으려는 적이 있는 9개의 맵으로 구성되어 있습니다.
이야기는 다음에 무슨 일이 일어날지 모른 채 갑자기 시작되어 시종일관 흥미진진함을 자아내며, 게임이 진행되고 줄거리가 전개됨에 따라 심리적 공포와 불안감이 커져 마지막까지 모험에서 경험한 모든 것을 명확히 하는 놀라운 결과.
Nerea는 악몽과 초자연적인 사건에 둘러싸인 주인공으로, 그녀를 미스터리와 공포의 분위기에 빠뜨리는 음모의 예상치 못한 결과를 발견해야 합니다. 그녀는 싸울 줄도 모르고 무기도 없는 무방비 상태의 소녀로, 살아남을 수 있는 유일한 방법은 회피와 은신입니다. 다른 게임처럼 길을 쉽게 가리킬 수 있는 레이더, 지도, 나침반이 없습니다. 그녀는 위험이 다가오면 미친 듯이 뛰며 경고하는 직감적인 심장만을 가지고 있습니다.
사실주의는 어떤 방식으로 장려됩니다. 그녀가 길을 잃고, 스토킹을 당하고, 외롭고, 무력하다는 느낌은 일부러 만들어낸 것입니다. 주인공은 3인칭 카메라에서 제어되지만 언제든지 버튼을 한 번만 클릭하면 1인칭 카메라로 전환할 수 있습니다.
이 모든 점에서 Fobia는 매우 독창적인 비디오 게임이며 모든 사람이 좋아할 것입니다. 영어, 스페인어 및 바스크어로 번역됩니다.
"두려움보다 더 무서운 것이 있다..."
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