게임 소개
Rogue Realms는 Hero’s Hour의 주요 확장판으로 광야와 길들여지지 않은 땅, 그리고 그곳에 사는 이상한 생물, 컬트, 사회에 초점을 맞춥니다. 빛나는 왕관을 가진 모든 위대한 제국에는 짓밟힌 불량 왕국이 자리를 잡고 자신의 권리를 주장할 기회를 찾고 있습니다.
특징
- 새로운 도적 진영
- 67개의 새로운 유닛
- 24명의 새로운 영웅
- 12개의 다른 마을
- 신규 및 기존 영웅을 위한 28가지 새로운 기술
- 12개 파벌 각각을 위한 새로운 유닛 세트
- 다양한 진영을 위한 25개의 새로운 마을 건물
- 새로운 전쟁 기계, 새로운 지도 유형 등
도적 진영은 다른 진영과는 다릅니다. 중립적인 생물체를 대표하며, 신구 진영을 결합하여 12개의 밴드를 형성합니다. 각 진영에는 고유한 영웅, 유닛 라인업, 특수 기술이 있습니다. 그 중 6개는 시작 파벌로 플레이할 수 있는 12개 밴드는 용과 노예에 초점을 맞춘 Tyranny부터 Experiment의 이상한 신체 융합을 넘어 Industry의 고도로 전문화된 금속 화학 기계에 이르기까지 다양합니다.
또한 Rogue Realms는 현재 12개의 진영을 다시 방문하여 새로운 유닛과 새로운 메커니즘을 추가합니다. 이러한 변경 사항에는 Pyre, Tide 및 Delirium 플레이어가 사용할 수 있는 Summoning Circle과 같은 건물이 포함되며, 이를 통해 알고 있는 주문에 따라 유닛을 생성할 수 있습니다. 또한 Arcane, Pyre, Horde, Tide, Earthen, Pillar 및 Delirium 각각을 위한 새로운 고유 건물이 있습니다. 이 건물은 오버월드 지도에서 광석을 주울 때 원소를 얻거나 유닛을 잃을 때마다 경험치를 주는 등 영향력 있는 패시브 보너스를 제공합니다. .
마지막으로 Rogue Realms는 많은 새로운 영웅 기술을 추가합니다. 이러한 기술 중 일부는 기존 플레이 스타일에 잘 맞지만, 주문을 시전할 때마다 영구적인 원소 유닛을 제공하는 Avatar 기술과 같은 다른 기술은 새로운 전략을 생각해 내야 합니다. 이전 Pyromancy 기술이나 새로운 Fire Heart 기술과 같은 주문의 해당 요소를 시전할 때.
전체적으로 Rogue Realms는 기묘한 새 파벌과 각 기존 파벌 모두를 위한 새로운 플레이 방법을 제공하는 것을 목표로 합니다. 따라서 Hero’s Hour를 더 많이 원하는 숙련된 플레이어에게 좋습니다.
【Screenshot】
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