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Creature Creator

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게임 소개

나만의 생물을 만들어 친구와 함께 온라인 세계를 탐험하고 새로운 부품을 모아 통계와 능력을 업그레이드하세요! 퀘스트를 완료하거나 적과 싸우거나 재미있는 롤플레잉을 즐기세요. 상상력이 한계일 때 가능성은 무궁무진합니다!

게임 플레이

Spore의 생물 단계에서 영감을 받은 핵심 게임 플레이 루프에는 생물을 구성하여 손으로 만든 지도를 탐색하고 신체 부위와 패턴을 수집하여 생물을 더욱 업그레이드하는 것이 포함됩니다. 그런 다음 새로 획득한 능력을 사용하여 퀘스트를 완료하여 현금을 얻고 창조물에 재투자할 수 있습니다.

그러나 크리처를 만드는 데 더 관심이 있다면 크리에이티브 모드로 전환하면 모든 것이 이미 잠금 해제됩니다!

생성 도구는 빌드, 페인트 및 재생 모드의 세 가지 모드로 구성됩니다.

빌드 모드에서는 척추를 조작하고 변형 가능한 신체 부위를 부착하여 생물의 모양을 사용자 지정할 수 있습니다. 생물을 변경하면 통계(예: 무게, 속도, 건강 등)가 변경되고 특정 신체 부위를 부착하면 특수 능력(예: 비행, 수영, 물기 등)이 부여됩니다.

페인트 모드에서는 생명체의 몸과 부착된 신체 부위의 색상은 물론 피부의 패턴과 질감을 변경할 수 있습니다.

창조물의 디자인을 마치면 플레이 모드에서 생명을 불어넣을 수 있습니다! 울창한 숲을 가로지르거나, 바다에서 수영을 하거나, 구름 위를 높이 날 수 있습니다. 여러분의 생명체는 환경에 적응하기 위해 절차적으로 애니메이션화됩니다.

… 그리고 게임 자체는 제품의 절반에 불과합니다! 커뮤니티 Discord 서버에 가입하고 프로젝트 코드에 뛰어들어 개발에 참여하세요!

오픈 소스

이 프로젝트는 오픈 소스이므로 소스 코드를 온라인에서 자유롭게 수정할 수 있습니다. 이를 통해 모든 분야의 제작자가 프로젝트에 기여할 수 있고, 개발자가 자신의 상용 게임에 생물을 추가할 수 있으며, 학생들에게 SOTA Unity 기술을 배울 수 있는 새로운 솔루션을 제공할 수 있습니다. Daniel Lochner의 Creature Creator 및 관련 제품은 GNU General Public License v3.0을 사용하지만 커뮤니티 구성원이 기여한 내용은 작성자의 재량에 따라 사용할 수 있습니다.

부인 성명

이 프로젝트는 EA 또는 그 자회사나 계열사와 제휴, 연관, 승인, 승인, 공식적으로 연결되어 있지 않습니다.

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