게임 소개
군대와 함께 제공되지 않았습니다.
900년 전, 바카린 아래 깊은 곳에서 무언가 나타났다.
그 시대의 기록자들은 그게 무엇인지에 대해 의견이 일치하지 못했습니다. 하지만 그 효과에 대해서는 합의했습니다. 그 어떤 사람이라도 그 앞에 쓰러지면 다시 일어섰습니다. 그것은 마법이 아니라, 단순한 계산입니다. 어떤 것이 적을 스스로에게 더해지는 것은 전투를 벌일 필요가 없습니다. 그저 한 번 존재하는 것만으로 충분합니다.
열 나라들이, 그것을 파괴할 수 없다는 것을 깨닫고, 그것은 파괴될 수 없는 것이라는 것을 알게 되었습니다. 왜냐하면 그 안에 파괴할 대상이 없었기 때문입니다.
다수.
따라서, 그것은 묶여 있었습니다.

그것은 주문이 아니었습니다. 그것은 지지 구조였으며, 여섯 명의 여성들이 각각 하나의 쇠사슬에 묶여, 그 아래의 암반 아래에서 그 대상의 한 측면을 지탱하는 역할을 했습니다. 분노. 슬픔. 기억. 빛. 침묵. 갈증. 이름.
그들은 보관 시설에 보관되어 그곳에 남겨졌다.
그들은 죽지 않았습니다. 그건 아무도 예상하지 못한 잔인함이었습니다. 그들이 닒어지는 힘이 그들을 영구적으로 만들었습니다.
900년의 어둠 속에서. 깨어났다. 잡고 있다.
당신은 마지막 수호자입니다.
그것은 영웅적인 사무실이 아닙니다.
감옥 관리인은 감옥 내부를 순찰하고 쇠 족쇄를 확인합니다. 그리고 마침내 900년 동안의 감옥 생활이 너무 길어지면, 감옥 관리인은 그녀를 처치하고, 새로운 관리인을 임명합니다.
당신은 삶에서 41개의 문을 열었고, 41개의 문을 닫았습니다.
이제 뼈빛이 떠오르고, 봉인이 한 지점에서 동시에 무너지고, 첫 번째 문 뒤에는 완전히, 끔찍하게 정상적인 여성분이 계시며, 칼을 들어 올리기 전에 대화를 나누고 싶어 합니다.

다수의 적과 싸우
Horde survival, sharpened. Hundreds of enemies on screen at once. Auto-attacking weapons that evolve as you level. Fifteen to thirty minutes per run, and the last five of them are a wall of bodies.
Six stages, each a different grave. Flooded catacombs beneath a collapsed cathedral. A city that burned for six years and never fully went out. A frozen siege plain. A tidal shelf of drowned shrines. A library grown into the rock. And the pit itself.
Thirty-Two enemy types that escalate from wax-sealed corpses to things the light beneath the world manufactures fresh, still unfinished, still wet.
Weapons that change how you play, not just your numbers. Chain-binding zone control. Burn and reveal. Berserker builds that get stronger as you get closer to dying.

THE RELIQUARY
Free an anchor and she gives you her memory — a full cinematic of the moment she chose what put her in the dark.
They are kept in the Reliquary, seven stone alcoves in a Vigil waystation. A locked alcove holds only the epitaph the order carved for her, and in every single case that epitaph is a lie about who she was.
"She gave her name gladly to the work."
She gave her name to nothing. She kept it. It was everything else she gave.

THE SEAL HOLDS, OR IT DOESN’T
Do the job you were raised to do, and the world survives — grey, quiet, diminished, and you die as the last holder of an office with nothing left to guard.
Or open all six doors, and find out what nine hundred years of listening taught six women about the thing they were holding down.
There is a third ending. It requires knowing everything, and it costs more than either.
특징
Horde-survival roguelite with runs of 15–30 minutes
Five playable characters, Four of them unlocked by in-game gold
24 enemy types and 6 stage bosses
실행 간에 지속되는 메타 진행
어둡고 음울한 판타지, 특히 음울함에 초점을 맞춘 스타일
마로우라이트는 폭력적인 묘사와 죽음, 신체적 상해 묘사를 포함하고 있습니다. 성인용 게임입니다.
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