게임 소개

1987년 소련. 여섯 명의 자원자가 역사적 사건을 예측하도록 설계된 실험 시스템인 ASPIS에 연결되었다. 1년 후, 그들 중 단 한 명도 깨어나지 못했다.
그중에는 죽은 아내 안나와 딸 리자를 한 번이라도 다시 볼 수 있는 기회를 얻기 위해 실험에 참여한 엔지니어 안드레이가 있다. 하지만 ASPIS는 통제된 시뮬레이션을 만들어내는 대신, 제작자들이 결코 의도하지 않았던 곳으로 향하는 길을 열어준다.


안드레이의 여정은 사이버네틱스 연구소에서 시작되어 점차 익숙한 현실에서 멀리 떨어진 곳으로, 왜곡된 모습의 익숙한 장소, 고대 구조물, 그리고 ASPIS가 발사되기 훨씬 이전부터 존재했던 세계로 그를 이끌어간다.
주변 환경을 탐험하고, 문서와 기록을 찾고, OGAS 단말기와 상호 작용하며, 실험의 전말을 파악하세요. 이야기는 세계관, 캐릭터와의 만남, 그리고 영화 같은 장면들을 통해 점진적으로 전개됩니다.

탐험은 결국 추격과 대결로 이어진다. 가디언은 단순히 총으로 쏴 죽일 수 있는 존재가 아니다. 복도와 방들을 통해 안드레이를 추격하며, 끊임없는 압박 속에서 그가 계속 움직여 탈출구를 찾도록 강요한다.
다른 적들은 마카로프 권총과 근접 전투를 이용해 상대할 수 있으며, 탄약과 기타 자원은 도중에 찾아야 합니다.


PEP-01을 사용하면 에너지 X와 상호 작용할 수 있습니다. 즉, 에너지를 포착하고 전송하고, 기계에 동력을 공급하고, 특정 메커니즘의 상태를 변경할 수 있습니다.
이 능력 덕분에 안드레이는 서로 다른 현실 세계 사이에 차원문을 열 수 있습니다. 한 세계에서는 도달할 수 없는 물체를 다른 세계에서는 보고 가져올 수 있으며, 이러한 메커니즘을 활용하여 공간 탐험과 퍼즐 해결을 진행할 수 있습니다.


안드레이는 ASPIS 안에서 혼자가 아닙니다. 그는 여정 중에 다른 자원봉사자들, 연구소 소장, 그리고 안드레이보다 기계가 열어놓은 세계에 훨씬 더 익숙한 듯한 존재들을 만나게 됩니다.
말하는 고양이는 고대의 길들을 알고 있으며, 무슨 일이 벌어지고 있는지 자신이 말하고 싶어하는 것보다 훨씬 더 잘 이해하고 있는 듯하다. 또 다른 세계에서 안드레이는 악마를 만나기도 하지만, 그 누구도 안드레이에게 모든 것을 알려주지는 못한다.

The further Andrey goes, the more deeply the experiment becomes tied to the reason he agreed to enter ASPIS in the first place.
In the finale, the player will have to make a single choice that will determine Andrey’s fate and lead to one of two endings.
같은 장르 게임
CRACK
이 연구소에 왜 거대한 달걀이 있는 걸까요? 당신이 할 일은 간단합니다. 그냥 깨뜨리세요. 이유는 묻지 마세요. CRACK은 정체불명의 거대한 달걀 속에 ...
Ecstatica II
Ecstatica II는 독특한 타원체 세계를 바탕으로 제작된 다크 판타지 액션 어드벤처입니다. 피처럼 붉은 하늘 아래 악마들에게 약탈당한 왕국으로 왕자가...
Ecstatica
Ecstatica는 악마의 저주를 받은 중세 마을 티리치를 배경으로 한 선구적인 서바이벌 호러 어드벤처 게임입니다. 완전히 타원체로 렌더링된 세계를 탐험하...
라스트 하우스 스탠딩
집 한 채, 그 안의 연구실, 그리고 밖에는 수천 마리의 좀비. 페란 박사가 치료제를 완성할 때까지 25개 웨이브를 버티세요. 판마다 업그레이드 트리에 쓸...
Giggleland
Tolie는 집 밖으로 나갈 수 없습니다. 어느 날 밤, 그녀는 Giggleland에서 혼자 깨어났는데, 공원 스피커를 통해 들려오는 목소리에 그녀의 아버...
Route 48
절차적으로 생성된 오픈 월드 운전 생존 게임으로, 좀비와 무장한 생존자들을 뒤지고, 차량을 관리하고, 모든 여행이 달라지며 끊임없이 변화하는 세계에 적응해...