게임 소개
반복으로 이루어진 공간에 갇혀 있다 — 베이지색 복도, 타일 바닥의 통로, 텅 빈 사무실 — 늘 같지만, 결코 완전히 같지는 않다.

이곳은 리미널 세계 — 공간과 공간 사이의 틈. 현실이 스스로를 접고, 의미가 서서히 사라져 가는 장소다.
인간은 본래 여기에 있어서는 안 된다. 당신이 익숙한 세계와 연결되는 유일한 수단은 작은 RC 자동차 — 카메라가 장착된 연약하고, 기계적이며, 멀리 떨어진 존재다. 통풍구를 지나고, 문 밑을 통과하며, 틈새를 달려가면서 물건을 수집하고 장치를 작동시켜, 이 세계가 여전히 어떤 논리를 따르고 있음을 증명한다.
비율과 규모는 이성을 거스른다. 너무 낮은 천장, 끝없는 복도, 사라져 가는 기억의 조각처럼 반복되는 방들. 리미널 공간 자체가 수수께끼 — 그것은 몸이 아니라 마음을 비추는 환경이다.
앞으로 나아갈수록, 건축은 ‘슬픔의 5단계’를 드러낸다. 퀴블러-로스 모델 — 부정, 분노, 타협, 우울, 수용 — 은 감정이 아니라 장소로서 펼쳐진다. 각 장은 고통을 지형으로 바꾸고, 모든 공간은 인간 존재의 물리적 표현이 된다.
당신을 쫓는 존재는 없다. 위협은 훨씬 조용하다 — 의미의 침식, 목적의 붕괴, 그리고 이곳을 이해하는 데 따르는 대가.
모든 것은 집중에 달려 있다. RC 자동차는 당신의 방법이며, 리미널은 당신의 언어다. 침묵 속으로 들어가, 공간을 읽고, 이해가 구원인지 아니면 또 다른 소멸의 형태인지를 결정하라.
주요 특징
• RC 자동차로 보는 세상 — 닿을 수 없는 곳을 탐험하고, 장치를 작동시키며, 나아갈 길을 찾아라.
• 리미널 건축 — 인식을 왜곡하고, 불안을 자아내며, 의미를 감추는 반복적이고 미니멀한 구조.
• 관찰 중심 탐험 — 싸움이나 도피가 아닌, 관찰을 통해 풀리는 공간적·시간적 퍼즐.
• 슬픔의 5단계 — 각 장은 퀴블러-로스 모델의 단계를 반영하며, 감정, 기억, 공간을 결합한다.
• 서사적 하강 — 밝혀지는 비밀 하나하나가 현실, 기억, 수용이 뒤섞인 경계의 틈으로 당신을 더 깊이 끌어들인다.
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