게임 소개
은 1942년 11월부터 1943년 6월까지의 유명한 튀니지 전투를 담은 완전한 독립 게임이다.그것은 그동안 ’아프리카 군단’의 후속작이지만, 시간의 스팬이 더 짧고 라운드 시간도 더 짧다(매주 월요일 라운드).추축국인 당신은 롬메르의 병력이 리비아에서 안전하게 철수한 후 가능한 오랫동안 북아프리카에서 지연될 때까지 튀니지를 지켜야 한다.연합군 지휘관으로서 미국, 영국, 프랑스의 병력을 가장 잘 활용해 적군을 아프리카의 거점에서 몰아내고 1943년 여름이 시작될 때 시칠리아와 이탈리아에 상륙할 준비를 해야 한다.
<아프리카 군단: 튀니지>는 1942년 11월 중순부터 1943년 6월까지 튀니지 전투의 다양한 시기를 다루는 많은 장면들이 있다.소규모 전투로는 유명한 케셀린 야마구치 전투(이전에서 미국의 첫 번째 패배), 마레스 방어선 전투, 최후의 튀니지 추진(불신 작전)이 있다.중형 전투로는 초입 튀니지(42년 11월~43년 2월)와 롬메르와 아프리카 군단 도착부터 끝까지의 전투(1943년 3월~6월)가 있다.마지막으로, 대형 전투 장면에서는 1942년 횃불 작전 이후 1943년 초여름 튀니지가 함몰될 때까지 추축국과 동맹국 부대를 지휘할 수 있습니다.
장면 지속 기간은 2개 라운드(작은 장면)에서 30라운드 이상이며, 각 라운드는 1942년 11월 중부터 1943년 6월 말 사이의 일주일을 나타낸다.한 플레이어는 추축국이 튀니지의 독일과 이탈리아(지상 및 공중) 부대에 있고, 또 다른 플레이어는 동맹국 쪽의 미국, 영국, 프랑스 부대를 지휘한다.추축국은 게임 시작 시 좋은 부대와 공중 우세를 자랑했지만, 퇴각한 아프리카 군단이 리비아 국경에 나타날 때까지 악천후와 증원의 결핍으로 인해 급물살을 타는 작전을 개시할 수 없게 되었다.짧은 시간 안에 양적, 전술적, 질적 우위가 작용해 안전한 거점의 기틀을 마련하겠지만 공중이나 지면에서 연합군의 압도적 우위는 이후 전세를 뒤집을 것이다.
연합군 병력은 초기에 핵심적인 인후 요충지를 지켜 빼앗고 튀니지를 위협할 수 있는 위치로 들어가면서 롬메르의 도착에 대비해야 한다.제8군은 봄이 남동쪽에 나타날 가능성이 있고 적에 대한 치명타에서 중추적인 역할을 할 가능성이 있다.
일부 부대의 잠재적 약점, 특히 미군의 지상군은 전투 경험에서의 부족이 적군의 돌파구가 될 수 있다는 점에 유의해야 한다.여러분의 보급선에 주목하고, 무엇보다도 중요한 길목과 인후요도(유명한 케세린 야마구치와 마레스 방어선과 같은)를 통제하십시오.최대한 적을 서로 다른 구역으로 분할하여 우세한 병력을 집중하여 없애도록 합니다.
튀니지에는 혹독한 겨울이 있다는 것을 기억해야 하는데, 그때 비가 많이 와서 부대가 움직이기 어려웠다. 이곳은 리비아 사막의 그런 장구직입이 없고, 튀니지와 알제리 동쪽의 험난한 구릉과 산지에서는 일전과 같은 진지전이 나타날 가능성이 높다.
게임 속 사건패는 외교, 군사, 정치, 경제 분야의 여러 양상을 모의했기 때문에 재놀이 가치가 있다.
예상 게임 시간: 한 시간에서 여러 시간.
강점자: 없음.
난이도 최고 : 동맹국.
주의: 비디오 튜토리얼(영어만)과 온라인 규칙(동상)을 제외하고, 이 게임은 완전히 중국어로 되어 있으며, 이 언어로 플레이할 수 있습니다.우리 팀은 현재 모든 언어에 대해 개괄적인 번역을 할 방법이 없다.
【Screenshot】






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