게임 소개
데모 버전을 완료하는 데는 플레이어의 읽기 속도에 따라 약 30~50분이 소요됩니다.
권력 구조는 해체될 수 있다. 사람도 마찬가지다.
Dissolution of My Self 는 추방, 의존, 그리고 정체성의 붕괴를 다룬 포인트 앤 클릭 방식의 심리 공포 게임 입니다.
빌린 방에서 당신은 사물을 클릭하고, 헥터의 기억 조각들을 읽고, 그의 정체를 밝혀내는 데 도움을 주어야 합니다.
당신 앞에는 평범한 임대 방이 있습니다.
하지만 몰락한 왕국의 왕자이자 망명 생활을 하는 헥터에게 있어, 그 안에 있는 모든 평범해 보이는 일상적인 물건들은 모두 과거의 폭정이 남긴 흔적이다.
그가 잔인해진 것을 비난할 수 있을까요? 결국 그에게 남은 건 삼촌뿐이니까요.
오늘 그는 모든 것을 잊기로 결심했다.
당신의 임무는 이 물건들을 조사하고, 헥터가 직면하기를 거부하는 기억들을 일깨워 그가 그 기억들을 지울 수 있도록 돕는 것입니다.
그는 잊어야만 한다.
결국, 자신이 누구인지 기억하는 것은 너무나 고통스러울 수 있다.
캐릭터

헥토르 (CV. 이라쿠사 네토루)
“네 몸은 내 유일한 영역이야.”
몰락한 왕국의 추방당한 왕자는 고향에서 멀리 떨어진 월세 아파트에 갇혀 지낸다. 정체성, 조국, 그리고 미래를 잃은 그는 마트베이에 대한 의존과 원망, 그리고 사랑을 끌고 심연의 나락으로 빠져든다.

Matvey (CV: Tetsuto Furukawa)
"만약 당신이 제게 그저 가족 같은 존재였다면, 제 아이는 지금쯤 걸을 수 있을 만큼 컸을 겁니다."
헥터의 삼촌이자 부관이었던 그는 왕국이 멸망한 후 가명을 써서 헥터와 함께 도망쳤다. 지금은 무면허 전기기사로 일하며 생계를 유지하고 있다. 하지만 헥터는 그를 신하, 삼촌, 보호자, 아내, 어머니 역할을 모두 뒤섞어 대하고 있다.
게임 특징

해체를 통해 자신만의 길을 만들어 나가세요.
헥터가 가장 먼저 기억하는 것은 당신이 만지는 것입니다. 탐험은 이야기가 전개되는 순서와 리듬을 바꾸지만, 결말 자체는 바꾸지 않습니다. 이 게임은 단 하나의 엔딩만 존재하며, 게임 내 선택지는 주로 텍스트를 읽고 경험하는 방식에 영향을 미칠 뿐, 다른 엔딩이나 두 번째 스토리를 해금하지는 않습니다.
빌린 방 안에서 추억을 되짚어보세요
헥터가 직면하기를 거부하는 기억을 떠올리게 하기 위해 창문, 텔레비전, 식탁 의자, 약병과 같은 일상적인 물건들을 조사해 보세요.
그가 하는 말을 모두 액면 그대로 받아들이지 마세요. 그가 기억을 이야기하는 방식은 당시 그의 심리 상태에 따라 완전히 달라집니다.
기억들이 하나씩 벗겨지는 것을 지켜보세요
헥터가 점차 과거와 자아를 포기함에 따라, 여러분이 작동시킨 사물들은 서서히 흐릿해지고 기능을 잃게 될 것입니다.
괴물이 없는 심리 공포물
공포는 밀폐된 공간, 유배 생활, 그리고 두 사람 사이에 뒤틀린 가족애, 사랑, 조국에 대한 헌신에서 비롯됩니다. 갑작스러운 공포보다는 억압과 불안감을 예상하세요.
어둡고 친밀한 관계에 대한 이야기
삼촌과 조카, 군주와 신하, "엄마"와 그의 아들, 보호자와 환자
— 너무나 친밀하고 숨 막힐 정도로 비정상적으로 답답한 유대감. 속이 메스꺼워질 정도야.
다음과 같은 플레이어에게 추천합니다:
심리적 공포물은 좋아하지만, 괴물이나 갑작스러운 공포 장면, 전투 장면은 싫어합니다.
사물 탐구와 단편적인 스토리텔링을 즐겨보세요.
상호의존성, 병적 의존성, 불평등/왜곡된 관계를 즐기세요
지옥에서 온 듯한 블랙 유머와 농담을 즐겨보세요.
극도로 억압적인 분위기, 윤리적 긴장감, 어둡고 금기시되는 친밀감을 받아들일 수 있습니다.
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