게임 소개
불완전한 정보를 이용한 짧은 추리 로그라이트 게임
던전 텔스는 믿을 수 없는 생각을 읽고 행동할 만큼 충분한 정보를 얻었는지 판단하는, 간결하면서도 반복 플레이가 가능한 게임입니다.
이 게임은 숨겨진 정체를 추리하는 요소와 퀴즈쇼처럼 점진적으로 드러나는 단서와 계산된 위험을 결합한 게임입니다. 모든 시작 화면이 플레이어가 행동하기 전에 완전히 확실한 답을 제시하도록 설계된 것은 아닙니다.
때로는 단서가 퍼즐을 완전히 풀어주기보다는 가능성을 좁혀주는 역할을 하기도 해서, 확률을 비교하고 계산된 판단을 내려야 할 때도 있습니다.
실행할 때마다 더 많은 정보가 드러나므로 다음에 무엇을 해야 할지 더욱 확신할 수 있습니다.
진실을 밝히기 위해 실행하라
데미의 믿음직한 도끼, 베아트리스를 사용하여 잃어도 괜찮다고 판단되는 영웅들을 처형하세요.
처형된 영웅들은 모두 그들의 진정한 성격과 레벨을 드러냅니다. 이 새로운 정보를 활용하여 이전 진술을 검증하고, 추론을 재고하며, 탈출을 계속하는 동안 성공 확률을 높이세요.
위험한 첫 번째 결정이 훨씬 더 명확한 두 번째 결정으로 이어질 수 있다.
강자를 매혹시키고 그들의 힘을 이용하여 동맹을 공격하라
영웅이 세 명만 남았을 때, 데미는 그중 한 명을 매혹시켜 이전 동맹에게 등을 돌리게 할 수 있다.
신중하게 선택하세요. 당신의 챔피언은 보유한 레벨을 활용하여 남은 영웅들을 물리쳐야 합니다. 추리력이 좋다면 그들이 당신의 던전을 지켜줄 것입니다. 잘못 선택하면 살아남은 적들이 데미를 노릴 것입니다.
진화는 미래의 탈출을 더욱 어렵게 만든다
던전을 저장한 후, 약탈자, 이타심, 또는 양육과 같은 진화 유형을 선택하세요.
다음 탈출 시도 동안, 여러분의 진화 능력은 참여 영웅들에게 무작위로 부여됩니다. 이는 유용한 영웅을 강화하거나, 위험한 적을 약화시키거나, 전장 상황을 완전히 바꿔놓을 수도 있습니다.
무작위로 결정되는 영웅, 단서, 그리고 위험
던전 텔즈에는 각기 다른 사고방식을 가진 48가지 영웅 클래스가 등장합니다. 매번 던전을 탐험할 때마다 새로운 영웅 조합, 레벨, 성격, 그리고 진화 가능성을 경험하게 됩니다.
무작위성은 도전의 일부입니다. 여러분은 증명 가능한 것만을 해결하는 것이 아니라, 무엇이 가능성이 높은지, 무엇이 알려지지 않았는지, 그리고 위험을 감수할 가치가 있는 때는 언제인지를 결정해야 합니다.
반복 플레이를 위해 만들어진, 집중력 있는 게임
던전 텔스는 의도적으로 소규모 게임으로 설계되었습니다. 메인 플레이는 짧은 시간 안에 완료할 수 있도록 구성되었으며, 거대한 캠페인으로 확장되지 않도록 만들어졌습니다.
무작위로 발생하는 탈출, 다양한 영웅 간의 상호작용, 그리고 추리 방식에 변화를 주는 추가 게임 모드 덕분에 재플레이 가치가 높아집니다.
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