PROFITS 2167: Planetary Resource Optimization & Freight Infrastructure Technician Simulator
시뮬레이션

PROFITS 2167: Planetary Resource Optimization & Freight Infrastructure Technician Simulator

0.8 GB 2026-08-21

미네랄을 배달하세요. 토큰을 획득하세요. 마감일을 지키세요. 인프라를 업그레이드하세요. 숫자를 늘리세요. 인적 자원을 배치합니다. 토큰 시장을 조작하십시오. 배달 드론으로 네트워크를 자동화하세요. 그라인드를 즐겨보세요. 미래를 즐겨보세요. 이익을 즐기십시오.

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게임 소개

요약

행성 자원 최적화 및 화물 인프라 기술자 시뮬레이터 2167은 타워 디펜스와 점진적 요소가 가미된 ​​짧고 긴장감 넘치는 아케이드 열차 운전 게임입니다. 이 게임은 수동 열차 운전, 자원 관리, 끊임없는 의사 결정이라는 점점 더 어려워지는 게임 플레이 루프에 플레이어를 몰아넣으며, 숨 막히는 테크노 사운드트랙이 함께합니다. 플레이 시간은 약 4시간으로 짧지만 만족감을 선사합니다. 이 게임은 현대 기술 시장의 구직 환경, 수상쩍은 스타트업, 그리고 링크드인에서 사람들이 주고받는 대화 방식에서 영감을 받았습니다.

이 게임은 무슨 내용인가요?

2167년, 지구를 비롯한 우주에는 일자리가 거의 남아 있지 않습니다. 대부분의 서비스는 노동력 청산 기계(LLM)가 제공하고 있기 때문입니다. 하지만 와이파이 신호도 제대로 잡히지 않고 LLM을 비롯한 전자기기 제조에 필요한 자원 대부분이 채굴되는 우주 저 멀리, 소행성과 위성에서는 인간 노동력이 여전히 번성하고 있습니다. 수십 년간의 동면 기간 동안 자동화된 구직 활동을 거친 당신은 이제 행성 자원 최적화 및 화물 인프라 기술자라는 직책을 맡게 되었습니다. 축하합니다!

4D 게임플레이: 공격, 방어, 개발 및 위임

Overcooked, Factorio, 그리고 기차 시뮬레이터가 누가 당신에게 가장 큰 스트레스를 주는지 서로 다투는 상황을 상상해 보세요.

당신은 지하 광산 터널망을 통해 열차를 운전하며, 가공되지 않은 광물을 수동으로 역과 허브 사이로 운반하고, 점점 더 불안정해지는 물류 네트워크를 유지하기 위해 고군분투합니다. 자원을 운송하고, 광산 시설을 방어하며, 불가능한 마감일과 적대적인 동물군이라는 끊임없는 압박 속에서 늘어나는 할당량을 달성해야 합니다.

화물을 싣고, 배송하고, 내리세요. 레버를 조작하고, 열차 시스템이 과열되지 않도록 관리하세요. 분기점을 놓치지 않도록 주의하고, 열차와 기반 시설을 업그레이드하세요. 외계 야생 동물로부터 역을 보호하고 배송이 끊이지 않도록 하세요... 그러다 결국 모든 것이 무너지기 시작할 겁니다. 그러면 교대 근무가 끝나고, 손익을 계산하고, 새로운 업그레이드에 투자한 다음, 다시 지하로 내려가 다음 근무를 시작합니다.

게임을 진행하면서 플레이어는 주니어 행성 자원 최적화 및 화물 인프라 기술자에서 시니어 기술자로 성장합니다. 업무는 점차 광물을 수동으로 운반하는 것에서 벗어나 탄력적인 물류 네트워크를 구축하는 것으로 바뀝니다. 인력, 탄약, 드론을 배치하여 인프라를 방어하고, 수리하고, 자동화합니다.

대부분의 기차 게임은 편안하고 아늑한 분위기를 자아냅니다. 대부분의 증분형 게임은 캐주얼한 클릭형 게임이죠. 하지만 PROFITS 2167은 그 어느 쪽도 아닙니다.

당신은 끊임없이 사소한 결정들을 내려야 합니다. 다음으로 어느 역으로 갈지, 광물을 배달할지 아니면 다른 역을 보호하기 위해 방향을 바꿀지, 수리에 시간을 쓸지 아니면 방어 시설을 더 갖출지, 열차에 투자할지, 다른 노선을 자동화할지, 아니면 이 모든 것을 잊고 다음 할당량 타이머가 만료되기 전에 한 번 더 배달을 할지 등등. 당신은 결코 완벽하게 통제할 수는 없지만, 현명한 결정 하나만으로 거의 항상 상황을 안정시킬 수 있습니다.

제가 그런 게임을 디자인할 때 가장 중요하게 생각했던 점은 바로 플레이어에게 다양한 선택지와 옵션을 제공하는 것이었습니다. 많은 기차 게임들이 만족스럽긴 하지만, 제게는 다소 지루하게 느껴졌습니다. 너무 편안하고 캐주얼한 게임들이 많았거든요. 그래서 저희는 세 개의 역에 불이 붙은 상황에서 필사적으로 마지막 배송을 완료하려고 애쓰는 동시에, 경영진은 더 높은 생산성을 요구하는 게임을 만들었습니다. 끊임없는 의사 결정과 문제 해결 능력을 요구하는 기차 배송 게임인 거죠.

이 게임은 약간 스트레스를 주지만, 묘하게 만족감을 주는 매력이 있습니다. 마치 어린 시절 오락실 게임기를 플레이하던 기억과 똑같죠. 시끄럽고, 화려하고, 정신없어서 그냥 지나칠 수가 없었던 그 번쩍이는 불빛과 멋진 음악, 도대체 뭔지 알고 싶었던 그 마음. 이 게임은 바로 그 느낌을 PC에서 재현해 보려는 저의 시도입니다. 이제 게임 한 판 할 때마다 돈을 내는 건 아니지만, 여전히 매 순간 레버를 당기고, 시스템을 조작하고, 실력을 향상시키려고 애쓰게 됩니다.

공식 설정 모음

제4차 세계 대전 이후 국가 체제가 붕괴되고 주권 기업이 등장하면서 화폐 시스템은 그 의미를 잃었습니다. 세계 경제는 기업이 발행한 토큰으로 이루어진 불안정한 시장으로 분열되었고, 그 토큰의 가치는 경영진의 의지에 따라 정해지고, 부풀려지고, 소멸되었습니다.

그 순간부터 지구에는 시민이 한 명도 남지 않았습니다. 기업 주권은 인류를 자산, 이해관계자, 그리고 임원으로 나누었습니다.

2100년까지 규제 없이 순수 이윤 추구라는 목표에 따라 노동 청산 시스템(LLM 시스템)이 대부분의 인간 일자리를 장악하게 된다. 급증하는 인구는 용도가 변경되어 수십억 명이 관리된 동면 상태에 놓이고, 인적 자원으로서 분산 컴퓨팅 네트워크에 통합된다.

수십 년 동안 자동화된 구직 활동이 진행되는 동안, 당신은 우주의 공허를 조용히 떠다니는 기업 데이터센터에서 잠들어 있었습니다. 그러던 어느 날, 시스템 알림이 당신을 깨웁니다. 당신 은 프로피테라 소버린 그룹의 행성 자원 최적화 및 화물 인프라 기술자 직책에 대한 채용 제안을 받았다는 내용입니다.

당신이 자산이 아닌 이해관계자가 될 수 있는 마지막 기회입니다. 이 기회를 놓칠 수는 없습니다.

【Screenshot】

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