게임 소개
Silent Shark는 태평양 전선을 배경으로 항적 표시, 추정, 잠수함 지휘를 중심에 둔 전술적이고 현실성 지향적인 2차 세계대전 잠수함 시뮬레이터입니다.

수중 청음기로 접촉을 추적하고, 적의 항로와 속도를 계산하고, 잠망경으로 함선을 식별하고, 스타디미터로 거리를 추정하며, 불완전한 정보 속에서 사격 해법을 만들어야 합니다. 게임은 시대풍 계기와 신중한 조작이 어우러진 전술 해도 위에서 진행됩니다.
좋은 공격에는 준비가 필요합니다. 적절한 각도로 접근하고, 심도와 속도를 관리하고, 시야와 해상 상태를 고려하고, 어뢰를 설정하며, 호위함이 대응하기 전에 빠져나갈 길을 마련해야 합니다.
구축함에게 위치가 드러났다면 회피 기동에 대비하고, 언제 강하고 빠르게 움직일지, 언제 느리고 조용하게 숨어야 할지 판단해야 합니다.
핵심 기능
컴퍼스, 자, 시간 표시 지점, 각도 같은 지도 도구가 완벽한 요격 항로를 찾는 데 도움을 줍니다.

기관 전령기, 심도계, 스톱워치 등 역사적 계기를 사실적으로 재현했습니다.
1.5배 및 6배 줌 잠망경으로 가시 범위 안의 접촉을 스타일화된 3D 화면으로 확인합니다.
수중 청음기로 함선과 선단을 소리로 추적합니다. 음높이로 화물선과 호위함을 구분하세요.

완전하게 작동하는 스타디미터로 함선 거리를 수동 추정합니다. 함선을 식별해 마스트 높이를 얻고, 마스트 꼭대기까지의 각도를 관측해 거리를 자동 계산합니다.
Position Keeper가 포함된 Torpedo Data Computer(TDC): 목표의 함수각, 속도, 방위, 거리를 입력해 명중 가능한 어뢰를 발사합니다.
실제 장비를 모델로 한 어뢰 발사 박스에서 어뢰관 주수, 자이로 각도, 산개각, 일제사격을 제어합니다.
해상 상태, 날씨, 시간대는 시야와 은밀성에 큰 영향을 줍니다.

시간대와 지역에 따라 달라지는 동적 수온층을 수온수심 기록으로 측정합니다.
구축함 호위, 항공기, 상선 교통, 선단 조우가 등장합니다. 구축함은 현실적인 소나 모델과 자체 수중 청음 정보를 바탕으로 당신의 위치를 예측하고 행동합니다.
튜토리얼, 독립 시나리오, 시나리오 편집기.
홀스트의 행성 모음곡을 바탕으로 한 동적 음악.
전체 캠페인
지정된 초계 구역과 장거리 임무 계획을 갖춘 태평양 전선 초계 캠페인.

상황 인식과 접촉 단서를 제공하는 무선 첩보 업데이트.
마닐라와 수마트라의 초기 전쟁 기지 상실을 포함해 전략에 영향을 미치는 역사적 사건.

Porpoise급부터 Balao급까지 6척의 잠수함이 포함된 진행 시스템.
장기 전투 초계에 필요한 연료, 어뢰, 승조원 지구력 관리.
전쟁이 진행되며 기지가 이동하는 동적 기지 운용.
항공 위협 관리는 신중한 잠항 타이밍과 수상 항행 규율을 요구합니다.
변화하는 선단 항로, 호위 전력, 초계 밀도를 갖춘 진화하는 적의 존재.
플레이어의 성공, 손실, 생존으로 형성되는 지속적인 캠페인 결과.
장기 생존 도전: 태평양 전쟁 전체 기간을 헤쳐 나가세요.
Silent Shark는 해군사, 전술 시뮬레이션, 수동 조준, 그리고 불완전한 정보 속에서도 냉정을 유지하는 재미를 좋아하는 플레이어를 위해 만들어졌습니다.
개발자
Silent Shark는 베를린의 인디 개발자 John Goering이 많은 애정을 담아 만들었습니다. John은 헤드 트래킹 앱 SmoothTrack과 생각 정리 앱 Mindscope의 제작자이기도 합니다. 그는 자신을 3인칭으로 소개하는 것이 조금 이상하다고 생각하지만, 이 섹션을 달리 어떻게 써야 할지는 잘 모르겠습니다.
그는 Atari에서 Silent Service II를 플레이하며 자랐고, 이후 Silent Hunter IV를 알게 되었으며, 최근에는 UBoat를 접했습니다. 그리고 그 게임들에서 가장 사랑했던 부분인 지도 모드에 집중해 자신이 꿈꾸던 잠수함 시뮬레이션으로 만들기로 했습니다.
【Screenshot】
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