게임 소개
상고시대의 부름
’구세계’는 플레이어가 그 안에서 한 왕조를 수 세대에 걸쳐 이끌고 범인수수를 뛰어넘는 웅장한 유산을 세울 수 있는 역사적 전략 게임이다.그러면 당신은 사랑받는 인의의 주입니까, 아니면 두려움을 불러일으키는 철옹성 지도자가 될 것입니까?
’구세계’는 상고와 고전시대의 문명에 집중한다.플레이어 문명은 바빌론, 페르시아, 아시리아, 이집트, 그리스, 로마, 카르타고 등 7개였다.게임 세계의 비플레이어 부족에는 갈루족, 누미디아족, 스키타이인, 왕달족, 덴마크 게르만족이 있다.주창팀은 이러한 문명의 역사와 신화적 전설을 연구하는 데 많은 공을 들였고, 사실이나 전설에 근거한 3000개가 넘는 사건을 게임에서 작성했다.
가족사물
<구세계>에서 플레이어는 한 통치자 가문을 장악한다.통치자는 생로병사하는 반면 왕조는 대대로 전해 내려온다.그래서 통치자들은 결혼하고 상속인을 양성하고 가족 일을 관리할 필요가 있다.
각 문명에는 플레이어 자신의 가문을 제외한 네 명의 귀족 가문이 있는데, 각 귀족 가문은 자신이 관할하는 도시에 다른 자원을 제공할 수 있다.
플레이어는 서로 다른 귀족 가문의 욕구와 힘의 균형을 맞춰 연립, 분봉, 상수 등을 통해 자신들을 만족시키고 서로 형평을 맞추게 해야 한다.통치자에 대한 가문의 원한이 오래되었거나 일가족이 독대했다면 반란이 발발할 가능성이 있었다.
플레이어는 통치자를 충성스러운 좋은 남자나 좋은 여자로 만들 수도 있고, 멀티캐릭터와 애매한 관계를 발전시키는 것도 선택할 수 있다.
캐릭터 드라이브
’구세계’에는 저마다 뚜렷한 개성과 강점, 열세를 지닌 위대한 인물들이 가득하다.플레이어는 그들을 사용하여 개강토토, 국경수비, 내정을 보좌하고 외교를 펼칠 수 있습니다.
천하재준을 크게 불러 유명한 장수, 철인, 엔지니어 등등을 모집합니다.플레이어는 통치자의 아이들을 코칭하게 하거나 왕조의 군대를 이끌거나 조중 대신을 맡을 수 있습니다.
’구세계’의 각 인물은 자신만의 ’인격 원형’을 가지고 있다.게임에는 용자, 모사, 판사, 학자, 변사, 장수 등 총 10가지 인격 원형이 있다.플레이어는 인물의 개성과 특성에 따라 가장 적합한 위치로 그들을 배치해야 합니다.
캐릭터는 시간이 지남에 따라 새로운 개성과 특성을 발전시키고 스펙을 늘리며 경험을 얻어 아프고 죽을 때까지 다음 세대로 대체된다.
탐구할 만한 세상
광활하고 개발되지 않은 황야 중 플레이어에게 들키기를 기다리는 흥미로운 것들이 많다.부족, 무지막지, 자원, 그리고 먼 옛날 문명의 유산과 같은 것들이죠.
지도에는 역사 유적이 흩어져 있다.그 역사 유적에서 플레이어는 과거의 유물과 위대한 영웅을 발견할 수 있다.
’구세계’에는 3000개가 넘는 독특한 사건이 있다.이러한 사건들은 게임 서사와 결합되어 있으며 실제 고대 문화의 역사적 기술 및 신화적 전설을 기반으로 한다.
플레이어와 외국정요의 상호작용이 이벤트를 촉발할 수 있다.이러한 사건들은 캐릭터 기억의 일부가 되고 인물 간의 관계에 영향을 미치며 이후의 사건들과 밀접하게 연관되어 이벤트 사슬을 구성하여 플레이어에게 서사 경험을 제공한다.
플레이어는 게임에서 ’포부’를 선택하고 포부를 실현하는 것을 목표로 합니다.포부는 국책, 전쟁, 종교 등 모든 면을 아우를 수 있는 반면, 한 통치자의 실현되지 못한 포부는 그(그녀)가 죽은 뒤 다음 통치자가 계승하는 ’유지’가 될 것이다.
플레이어는 개발팀이 수작업으로 만든 지도를 선택하거나 무작위로 생성된 지도를 선택할 수 있다.또 "구세계"는 역사적으로 영감을 받은 장면과 주간 도전(예를 들어, 한니발의 신분으로 카르타고를 부네스 전쟁에서 로마를 무찌르도록 이끈다)을 제공할 것이다.플레이어는 누가 가장 먼저 도전에서 이기는지 보기 위해 서로 경쟁할 수 있습니다.
바퀴 재발명
’구세계’는 4X 전략 게임의 핵심 요소에 새로운 변화를 가져왔다:
’구세계’ 속 자원은 기존 4X 게임보다 더 실감나고 구체적이다.예를 들어, 건축은 "산업"이 아니라 나무와 철과 돌로 지어졌습니다.또 예를 들어, 인구 증가는 단지 "식량"뿐 아니라 좋은 지자체 여건에도 의존해야 합니다.
’지시 풀’은 여러 분야에 걸쳐 공유되는 자원이다.각 턴 디렉션 풀에는 일정 합계의 명령어가 있으며, 플레이어가 직접 명령어 사용을 할당할 수 있다.지침의 사용 범위는 단위의 이동을 포함하며 내정 외교의 의사결정도 포함한다.각 단위는 피로하거나 지침이 소진될 때까지 여러 번 이동할 수 있습니다.이렇게 하면 단위의 라운드당 작전에는 여전히 상한선이 있지만 상한가는 기존 4X 게임보다 적지 않게 높아야 한다.
기술을 발전시키는 것은 더 이상 단순히 과학기술 나무에 오르는 것이 아니다.과학기술 진보의 방향은 미리 정해진 것이 아니라 플레이어가 무작위로 뽑은 몇 장의 카드 중에서 하나의 과학기술을 선택해 개발해야 한다.선택하지 않은 카드는 다시 셔플 후 다시 나타날 때까지 버려집니다.랜덤화는 테크니컬 트리의 신선함을 유지하고 게임의 내놀이성을 높이는 데 도움이 된다.
’구세계’에는 오작동을 철회하는 버튼과 중첩된 힌트 뜬창의 옵션 등 인간적인 디테일이 많이 들어갔다.
수많은 멀티플레이 모드에서 친구들과 함께 놀다 - hotseat부터 비동기, 클라우드 게임까지.
현실이나 환상의 세계에 기초한 Mods는 더 나아가 새로운 세계, 제국, 왕조에 무한한 선택을 열어주었다.
【Screenshot】






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