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SGS Battle for: Gettysburg

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게임 소개

SGS의 Battle for: Gettysburg 는 SGS Battle 시리즈의 두 번째 남북전쟁 게임으로, 전술적 또는 ’대규모 전술적’ 규모(게임에 따라 연대, 대대, 중대, 심지어 소대 규모의 부대)에서 펼쳐지는 치열한 전투와 장대한 집중 전투를 다룹니다. 게임 턴은 실제 시간으로 따지면 몇 시간에서 며칠 정도에 불과합니다.

 

SGS의 "게티즈버그 전투"는 1863년 7월 1일부터 3일까지 미국 남북 전쟁 동부 전선에서 남부 연합군 북버지니아군( 리 장군 , 병력 7만 5천 명, 대포 250문)과 북부 연합군 포토맥군( 미드 장군 , 병력 9만 명, 대포 360문) 사이에 벌어진 게티즈버그 전투 전체를 다룹니다.

이 전투는 남부 연합군의 여름 북공세와 펜실베이니아 시골의 작은 마을을 둘러싼 양측의 충돌로 발생했습니다. 역사적으로 남부 연합군의 패배로 기록되었지만, 양측 모두 막대한 손실을 입었습니다. 만약 리 장군이 승리했다면 이 전투는 역사상 가장 결정적인 전투가 되었을 것입니다.

 

다른 SGS 게임들과 마찬가지로, SGS 배틀 포: 게티스버그는 최고의 역사적 배경을 바탕으로 몰입감 넘치는 게임플레이를 제공합니다.

이 게임은 미국 남북전쟁 전문가이자 전쟁에 관한 여러 권의 책을 저술한 프랑스 군사 역사가인 빈센트 베르나르가 전적으로 설계했습니다. 그의 저서로는 권위 있는 전쟁사 완결판, 게티즈버그 전투에 대한 논문, 그리고 로버트 E. 리 장군의 방대한 전기 등이 있습니다.

 

특징

게임 내 이벤트와 카드 플레이 시스템은 광범위한 역사적 연구를 바탕으로 세심하게 설계되어 단순한 게임을 넘어 플레이어에게 실제 야전 지휘관처럼 불확실성과 어려운 결정을 내려야 하는 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다.

전투를 최대한 현실적으로 시뮬레이션하기 위해 고안된 다양한 메커니즘 중에서, 각 군(보병, 기병, 포병, 저격수 등)은 고유의 전술적 특성, 강점 및 약점을 가지고 있습니다.

  • 포병은 원거리에서 포격을 가하거나 산탄을 발사할 수 있지만, 험준한 지형에서는 그다지 효과적이지 않습니다.

  • 기병대는 기동성을 활용하여 전장으로 향하는 진입로를 보호하거나 점령해야 하지만, 보병과의 직접적인 대결은 피해야 한다.

  • 지휘관은 전술적 보너스를 제공하고 낙오자를 모으지만, 취약한 존재입니다.

지리적 요인 또한 중요한 역할을 합니다. 플레이어는 효과적인 방어를 위해 고지대와 주요 거점을 사수해야 합니다. 남부군 플레이어는 주도권과 군대의 사기를 유지하려면 전장의 주요 지점을 점진적으로 점령해야 합니다.

매일 정해진 목표가 있습니다. 또한, 플레이어는 전장에서 소통을 유지하고 고립되지 않도록 해야 합니다.

계단

  • 부대 구성: 대부분 보병, 기병 또는 포병 여단(병력 1,000~2,000명 또는 대포 16~30문)으로 이루어져 있으며, 연대, 분견대 또는 특수 부대(참호, 척후병, 수송 마차 등)도 포함됩니다. 각 진영은 사단장부터 군 사령관에 이르기까지 두 군대의 모든 역사적 지휘관들을 정교하게 디자인된 역사적 초상화와 함께 제공합니다.

  • 지도: 지도의 각 구역은 실제 전장의 약 500미터를 나타냅니다. 신학교 언덕, 묘지 언덕, 작은 원형 고지처럼 승리를 위해서는 반드시 장악해야 할 상징적인 지역도 있습니다.

  • 시간: 각 턴은 낮에는 실제 시간으로 한 시간, 저녁과 밤에는 몇 시간을 나타냅니다. 하루는 총 16턴으로 구성되며, 3일간의 전투는 1863년 7월 1일 새벽부터 7월 3일 저녁까지 47턴 동안 진행됩니다.

시나리오

이 게임은 짧은 입문 시나리오(초기 전투)부터 대규모 캠페인까지 다양한 시나리오를 제공합니다. SGS 시리즈의 기존 작품들과 마찬가지로, 게임 출시 후 업데이트를 통해 추가적인 시나리오와 가상 시나리오들이 무료로 제공될 예정입니다.

예상 플레이 시간 : 1시간에서 수 시간에 이르기까지, 뛰어난 전술적 재플레이 가치를 제공합니다.

난이도 : 선택한 시나리오에 따라 다릅니다. 남부군은 첫날에 더 강하지만, 전장의 주요 거점을 점령하기 위해 공격해야 하는 반면, 북부군은 끊임없이 증원군을 받습니다. 전투가 길어질수록 난이도는 높아집니다.

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