게임 소개

별빛 속의 꿈일까, 아니면 악몽일까.
1,000명의 식민지 개척자. 단 한 척의 우주선. 50년 후일지, 아니면 수백 년 후일지 모르는 목적지. 일부는 착륙하겠지만, 일부는 임무의 성공 여부조차 알지 못한 채 별들 사이의 어둠 속에서 태어나고, 늙고, 죽음을 맞이할 것이다.
존 아일리프의 Seedship 에서 영감을 받은 Dead Reckoning은 여러 세대에 걸쳐 서서히, 보이지 않게 문명이 붕괴되는 과정을 그린 게임입니다. 플레이어가 내리는 모든 결정은 당장은 정당화될 수 있지만, 진정한 공포는 시간이 흐른 후 되돌아오면서 시작됩니다.
수 세기 동안 광활한 우주를 누비며 식량, 전력, 그리고 함선의 안전성을 관리하세요. 조용히 누적되어 돌이킬 수 없는 결과를 초래하는 위기, 반란, 그리고 실패들을 헤쳐나가세요. 만약 그들이 도착한다면, 그들은 자신이 어디에서 왔는지, 무엇을 믿었는지, 그리고 인간이란 무엇인지조차 기억하지 못할지도 모릅니다. 복제인간으로 이루어진 사회. 성당이 되어버린 함선. 더 이상 허락을 구할 필요가 없는 인공지능.
유전적 변이, 이념적 분열, 인공지능 통합, 기술 퇴보, 계급 형성이라는 다섯 가지 요소가 세대를 거듭하며 식민지를 재편합니다. 모든 선택은 미세한 변화를 가져오며, 그 어떤 것도 되돌릴 수 없습니다. 200년에 부상하는 세력은 40년에 당신이 내린 결정의 결과물입니다.
정착. 멸종. 디지털 초월. 되돌아가는 함선. 착륙하지 않고 승천하는 승무원. 매번 플레이할 때마다 다른 이야기가 펼쳐집니다. 그 행성에 도달하는 것은 수 세기 동안 어둠 속에서 당신이 행했던 모든 것, 그리고 행하지 않았던 모든 것의 총합입니다.
당신은 그것을 알아보지 못할 수도 있습니다. 알아보고 싶지 않을 수도 있습니다.
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