게임 소개
당신 앞에는 미라와 고대 신들의 유물 12개가 잠들어 있는 석관이 놓여 있습니다. 고대 이집트인들은 사람이 죽은 후에도 미라의 육신과 사후 세계 양쪽에서 동시에 살아간다고 믿었습니다. 이런 의미에서 미라는 ’살아있음’과 ’죽어있음’이라는 두 가지 상태로 동시에 존재합니다. 12개의 유물 또한 마찬가지입니다. 석관이 닫혀 있는 동안 유물들은 존재하면서도 존재하지 않는 상태입니다. 과학자들은 이를 ’중첩(superposition)’이라고 부릅니다.
미라를 부활시키려면 12개의 유물을 모두 찾아야 합니다
석관을 열 때마다 하나의 간단한 규칙이 적용됩니다.
25%의 확률로 새로운 유물을 발견할 수 있습니다.
75%의 확률로 석관은 비어있게 되며, 지금까지 찾은 모든 유물이 사라집니다.
12개의 유물을 연속으로 찾아낼 확률은 16,777,216분의 1입니다.
확률을 높이세요
유물 발견에 성공할 때마다 황금 스카라베를 얻게 되며, 이를 사용해 다음을 업그레이드할 수 있습니다.
성공 확률 증가
석관 개방 속도 증가
유물의 기본 보상 증가
6개의 고유한 엔딩을 잠금 해제하세요. 각 엔딩은 숨겨진 이야기의 새로운 이면을 보여주며, 향후 게임 플레이에 영구적인 변화를 주는 강력한 글리프(Glyph)를 보상으로 제공합니다.
불운한 미라는 당신의 운뿐만 아니라 인내심을 시험하는 게임입니다.
단 몇 분 만에 12개의 유물을 모두 찾을 수도 있지만, 영영 찾지 못할 수도 있습니다.
결국 석관은 공평한 양자 무작위성의 법칙을 따르기 때문입니다.
【Screenshot】
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