게임 소개
농담처럼 보이지만, 실제 성능은 짐승과 같습니다.
단순한 Paint 그래픽에 속지 마세요. 1인 개발자가 만든 이 게임은 그래픽보다는 시뮬레이션 성능에 집중했습니다. 그 안에는 깊고 복잡하며 용서 없는 교통 시스템이 숨겨져 있습니다. PC에 무리를 주지 않으면서도 도시 계획 능력을 시험하도록 설계되었습니다.
주요 특징
모든 주민은 실제 사람입니다. 배경에 가짜 차량 통행이 없습니다. 모든 시민은 집, 직장, 그리고 일상적인 스케줄을 가지고 있습니다. 차가 보이면 특정 사람이 어딘가로 가려고 하는 것입니다.
복잡한 도로망 설계: 단순한 교차로에서 대규모 고속도로 인터체인지까지. 회전교차로, 교량, 터널을 원하는 대로 건설하세요.
모든 교차로를 제어하세요: 단순히 도로를 건설하는 데 그치지 마세요. 교통 규칙을 관리하세요. 신호등을 편집하고, 양보 표지판을 설치하고, 차선 연결을 수동으로 설정하세요. 누가 우선권을 가질지 직접 결정하세요.
교통 체증 해결: 도시가 마비되기 전에 병목 현상을 파악하고 교통 흐름을 최적화하세요.
형태보다 기능: 미니멀리즘 스타일은 단순히 미적인 선택이 아닙니다. 이를 통해 시뮬레이션 규모를 대폭 확장할 수 있습니다. 거의 모든 컴퓨터에서 수만 명의 활성 에이전트를 실시간으로 시뮬레이션할 수 있습니다. 거대한 도시를 건설하고 외형적인 요소가 아닌 논리 구현에 집중하세요.
이 게임은 얼리 액세스 단계임을 참고해 주세요!
즉, 이 프로젝트는 아직 개발 중입니다. 버그가 발생할 수 있으며, 일부 기능은 아직 개선이 필요합니다. 저는 현재 패치를 제작하고 로드맵에 있는 새로운 기능을 추가하는 작업을 활발히 진행하고 있습니다. 지금 게임을 구매하시면 초기 개발 단계를 지원해 주시는 것입니다. 여러분의 성원과 이해에 감사드립니다!
로드맵
비대칭 도로 [2026년 4월]
우회로 건설 도구 [2026년 4월/5월]
공장 생산, 도시 전역 유통, 수입 및 수출 [2026년 5월]
직사각형 건축 도구
대중교통(버스)
다양한 지형(산, 강, 호수)
도시 서비스(소방서, 경찰, 병원, 쓰레기 수거 및 장례 서비스)
전기 및 수도 시스템
Steam Workshop을 통해 교차로를 공유하고 다운로드할 수 있는 기능
보행자 통로
도로 속도 제한을 설정하는 도구
도로와 건물을 이동시키는 도구
최근 변경 사항을 되돌리는 기능(Ctrl+Z)
어두운 테마 (및 기타)
장식 도구 (공원, 나무 등)
중첩 요소(토지 가치, 오염, 소음, 교통 등)
주차 시스템(노상 주차장 및 일반 주차장)?
기차?
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