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Mnemonimov

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게임 소개

므네모니모프( Mnemonimov , 발음 은 니모니모브 )는 초기 게임 콘솔에서 영감을 받은 저수준 프로그래밍 샌드박스입니다. 이 가상의 콘솔에서 어셈블리 언어로 프로그래밍하고 실행을 완벽하게 제어하며, 게임이나 다른 창작물을 복고풍 흑백 화면에 렌더링할 수 있습니다.

간단한 게임을 만들거나 포함된 샘플 프로젝트를 탐색하는 것부터 시작하여, 모든 것을 처음부터 직접 구축하면서 더욱 복잡한 시스템으로 확장해 나가세요. 튜토리얼이나 과제 없이, 직접 실험을 통해 문제를 해결해야 합니다. 설명서를 읽고, 코드를 작성하고, 실행하고, 디버깅하고, 이 과정을 반복하세요.

  • RISC 스타일 메모리 접근, 부동 소수점 연산 및 벡터 명령어를 갖춘 표현력이 풍부한 어셈블리 언어입니다.

  • 풍부한 명령어 세트를 갖춘 32비트 레지스터 기반 가상 머신.

  • 대규모 프로그램을 구조화하기 위한 레이블, 상수, 책갈피 및 관련 지시문.

  • 이미지 및 바이너리 파일을 포함한 외부 자산 참조를 지원합니다.

  • 구문 강조 표시 및 자세한 오류 보고 기능을 갖춘 통합 코드 편집기.

  • 단계별 실행, 중단점 설정, 레지스터 및 메모리 검사 기능을 갖춘 디버거입니다.

  • 프로젝트 및 설정을 관리하기 위한 명령줄 인터페이스입니다.

  • 320x240 해상도에 60Hz 주사율을 지원하는 레트로 스타일의 흑백 화면.

  • 사용자 입력, 렌더링, 터미널 출력 및 시스템 상호 작용을 위한 시스템 호출입니다.

  • 프로그램 실행 간 데이터를 저장하기 위한 영구 메모리 저장소.

  • 아키텍처, 어셈블리 언어 및 ABI 규칙을 포괄하는 기술 참조 자료입니다.

  • 코드 길이 또는 실행 속도에 제한 없이 대용량 메모리를 사용할 수 있습니다.

Mnemonimov는 체계적인 학습 도구가 아닙니다. 그림판 프로그램이 그림 그리는 법을 가르쳐주지 않거나, 3D 편집기가 모델링하는 법을 가르쳐주지 않는 것처럼, Mnemonimov는 프로그래밍 논리, 어셈블리 언어 또는 게임 개발을 가르쳐주지 않습니다. 튜토리얼이나 레벨이 없으며, 설명서는 콘솔에 대한 기술적인 참고 자료일 뿐입니다.

Mnemonimov는 프로그래밍과 디버깅에만 집중되어 있습니다. 스프라이트 편집기, 사운드 편집기, 맵 편집기 또는 기타 에셋 제작 도구는 포함되어 있지 않습니다. 현재 콘솔에서는 사운드 출력이나 독립 실행형 내보내기 기능을 지원하지 않습니다.

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