게임 소개

머큐리 도망 증후군은 낭만적인 탈출을 다룬 짧은 비주얼 노벨입니다.
—게임 설명하기엔 너무 짧을까?
하지만 솔직히 말해서, 그게 거의 전부입니다.
그래서 몇 마디 더 짜내서 여러분께 설명해 보겠습니다.

그렇긴 해도... 정말 그렇게 자랑스럽게 추천하는 게 좋은 생각일까요?
스크린샷과 예고편에서 눈치채셨겠지만, 꽤 ’극단적인’ 요소들이 포함되어 있습니다.
분명히 순수하거나 순수하지 않아요. 악덕의 혼합물이라고 부를 수도 있죠.
하지만 독성이 있긴 해도, 가장 어두운 부분을 완전히 드러내지는 않았어요.
요컨대, 모든 사람에게 자신 있게 추천할 수 있는 것은 아닙니다. 적어도 어느 정도의 ’독성’이 있습니다.
하지만 ’독성’이 항상 나쁜 것일까요?
독을 계산한 양이 때로는 도움이 될 수 있습니다.
예를 들어 카페인이나 캡사이신을 생각해보세요—생물학적으로도 독소입니다.
그렇긴 해도, 이 게임을 카페인이나 캡사이신과 비교하고 싶지는 않아요.
이유는 간단합니다: 카페인은 저에게 아무런 효과가 없고, 마시면 바로 잠들 수 있습니다.
캡사이신에 관해서는, 매운 음식을 좋아하지만 위가 협조를 거부해요. 정말 안타까운 일이에요.
대신, 저는 이걸 심야 맥도날드 감자튀김에 비유하고 싶습니다.
이유는 간단하다: 한밤중이다. 나는 맥도날드에 앉아 이 글을 쓰고 있다. 왼쪽에는 반쯤 먹다 남은 감자튀김 봉지가 있다.
생각해보면—순수 탄수화물을 뜨겁게 튀긴 기름에 구운 것—건강 관점에서 꽤 ’극단적’이지 않나요?
하지만 정말 맛있어요.

하지만 삶의 본질은 소비다.
조용히 숨을 쉬고 있을 때조차도 우리 몸은 산화되고 노화되며 죽음으로 조금씩 다가가고 있습니다.
그걸 알기에, 나는 나를 행복하게 하는 방식—의미 있고 무언가를 돌려주는 방식을 선택하고 싶다. 비록 조금 극단적일지라도. 이 여정에서 내가 빠르게 태우면서도 느리게—내가 선택한 방식으로—정확히 내가 선택한 방식으로.
자, 이것이 이 이야기의 도입부입니다.
이야기 안팎에도 적용된다.

마음에 드셨으면 좋겠어요.
맥도날드 감자튀김 좋아하는 것처럼.
잠깐—생각해보니, 내가 감자튀김을 정말 좋아하는가?
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