게임 소개
지구는 전쟁으로 가득하다—모두에게 고통스러운 주제다. 결국 세상은 매일 먼 분쟁의 결과를 목격하도록 구조화되어 있습니다. 우리는 그들을 뉴스로 TV에서 보고, 근처에서 난민으로 보게 됩니다.
현대 게임은 단순한 오락이 아니라, 또 다른 미디어이자 정보를 전달하는 또 다른 방식이며, 종종 가장 상세한 분석 기사나 뉴스 세그먼트보다 더 효과적으로 전달됩니다. 우리는 이 매체를 통해 이 전쟁이 며칠 만에 끝날 예정이었던 우크라이나에서 무슨 일이 있었는지를 보여주고자 합니다. 하지만 오히려 수년간의 학살로 변해버렸습니다.
우크라이나는 여러 보도와 다큐멘터리 영화에서 다뤄졌습니다. 하지만 우리는 이 이야기를 게임의 시각을 통해 전하고 싶습니다. 그리고 ’게임’이라는 단어에 오해받지 마세요. 이 영화는 다큐멘터리가 아니지만, 이 전쟁 초기의 사건들을 진지하게 그려낸다—키예프 외곽에서의 러시아 공수 공수 공격의 순간부터 2022년 3월 이스탄불에서 평화 협정 초안 서명으로 전쟁이 끝날 듯했던 시점까지.
고스토멜 히어로즈는 다음과 같습니다:
· 높은 현실성을 가진 실시간 전략 게임 입니다.
· 게임에서는 차량에 대해 ’체력 바’를 사용하지 않습니다 . 피해량은 모듈별로 계산 되며, 장갑 보호력과 적발 사격 위력을 고려합니다. 손상은 각 모듈의 기능에 영향을 미칩니다.
· 전장에서 보병의 생존력을 획기적으로 향상시키는 고급 엄폐 시스템 으로, 측면 공격 기동에 전술적 깊이를 더합니다.
· 이 게임은 병사들의 신체적·도덕적 상태를 시뮬레이션하며, 전장에서의 행동과 전투 효율성은 이러한 요소에 달려 있습니다. 병력은 보급과 휴식을 위해 철수해야 한다.
· 현실적인 전쟁 물류: 장비와 탄약은 보충이 필요합니다. 보급선에서 단절된 유닛은 전멸 위험이 있습니다.
· 건물과 오브젝트에 대한 고품질 물리 기반 파괴 시스템 (시각적 요소뿐만 아니라 특히 도시 전투에서 미션 전술에 큰 영향을 미칩니다).
· 임무 간에 이어지는 지속적인 분대와 차량 들.
· 경험치 진행: 병사와 승무원은 경험치를 쌓아 시간이 지남에 따라 효율성이 향상됩니다.
· 유닛 선택의 플레이어 선택: 다음 임무로 진출할 분대와 차량을 직접 결정합니다.
· 미션 간 커스터마이징: 병사를 장비하고 보상하며, 보병 무기를 변경합니다.
· 적 장비를 포획하고 활용하세요.
· 다양한 전술 옵션: 연막탄, 공습, 포병 지원, 건물 공격, 정찰 드론, 대형 UAV. 이 게임은 2022년 상반기의 군사 전술을 현실적으로 재현합니다
싸운 이들의 눈으로 2022년의 알려지지 않은 이야기를 목격해 보세요!
【Screenshot】
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