게임 소개

오랜 세월 만에 스타베일로 돌아오셨죠.
이 마을은 처음에는 위안이 되는 방식으로 친숙하다. 거리는 네가 두고 간 그대로야. 집은 아직 서 있습니다. 한때 알던 사람들이 마치 시간이 진정으로 흘러가지 않은 것처럼 당신을 환영한다. 하지만 작은 디테일들은 어색하게 느껴지고, 대화는 너무 길게 이어지며, 미묘한 차이가 반복되어 무시하기 어렵다.
가장 가까운 사람들과 다시 연결될수록 불안감이 커집니다. 기억들이 뜻밖에 떠오른다. 어떤 곳은 다른 곳보다 무겁게 느껴집니다. 세상은 당신의 존재에 대해 항상 예측 가능하거나 안전하지 않은 방식으로 반응하는 것 같습니다.
『속삭이는 기억』은 관계, 인식, 그리고 기억과 현실 사이의 연약한 경계에 초점을 맞춘 느리고 분위기 있는 이야기를 전합니다. 이야기는 조용한 장면, 변화하는 일상, 그리고 캐릭터들이 당신과 어떻게 관계를 맺고 주변 세계가 얼마나 안정적으로 느껴지는지를 결정하는 선택들을 통해 전개된다.
모든 질문이 답을 요구하는 것은 아닙니다. 모든 진실이 밝혀지고 싶어 하는 것은 아닙니다.

에블린, 당신의 어린 시절 친구이자 세월에 가장 변하지 않은 사람. 에블린은 따뜻함과 익숙함, 그리고 거의 너무 온전하게 느껴지는 안전함을 제공한다. 다른 사람들이 언급하지 않는 것들을 기억하고, 때로는 이미 당신의 답변을 들은 것처럼 반응하기도 합니다. 그녀와 함께 있으면 위안이 된다... 하지만 그러다 그렇지 않다.
루나는 조용한 존재로, 완전히 떠나지 않으면서도 거리를 두었다. 루나는 말하기보다 관찰하는 데 더 가깝고, 예술과 조심스러운 말로 자신을 표현한다. 그녀와 스타베일의 인연은 깊지만, 어떻게, 왜 그런지는 거의 설명하지 않는다. 그녀가 가까이 있을 때 시간은 다르게 흐르는 것 같다.
에이든, 호기심 많고 안절부절못하는 영혼으로, 가만히 있는 법을 결코 배우지 못했다. 에이든은 다른 사람들이 무시하는 패턴과 모순에 끌리는 것을 기록한다. 그의 질문은 당신이 얼마나 깊이 관여하느냐에 따라 명확성을 가져다주거나 새로운 긴장감을 불러일으킬 수 있습니다.

풍부하고 분기적인 서사: 플레이어의 선택은 캐릭터 관계, 감정적 긴장, 이야기의 방향에 영향을 미쳐, 세계와 어떻게 상호작용하느냐에 따라 여러 엔딩이 형성됩니다.
캐릭터 중심 스토리텔링: 대화와 침묵의 순간도 똑같이 중요합니다. 신뢰, 거리, 취약성은 설명보다는 상호작용을 통해 자연스럽게 진화합니다.
분위기 연출: 템포, 환경 디테일, 반복, 고요함, 불안을 강화하는 오리지널 사운드트랙을 통해 분위기에 집중했다.
미묘한 현실 변화: 조각난 기억을 맞춰 맞추고, 암호 같은 메시지를 해석하며, 이야기 자체가 퍼즐이 되는 동안 숨겨진 연결고리를 밝혀내세요. 주의 깊게 관찰하면 더 깊은 비밀이 드러난다.
분위기 있는 예술과 사운드: 익숙한 장소와 사건은 시간이 지남에 따라 변할 수 있어 전통적인 문제 해결보다는 신중한 관찰을 권장합니다.
갤러리 및 업적: 스토리 전반에 걸쳐 경험하는 경로와 결과를 반영하는 손그림 아트워크와 업적을 잠금 해제하세요.
접근성: 텍스트는 난독증 글꼴; 시각 효과음, 텍스트 및 오디오/음악 큐; 화면 흔들림과 지속적인 애니메이션 자산을 끄세요.

교직원
제작팀: 스텔라 포지
프로그래밍 및 UI 디자인 디렉터: n3xPRODiGY
캐릭터, 배경 및 CG 아트: 포쿠리미오
대본 및 스토리: 그레이헤이븐레이븐
음악 작곡가: 로렌소 람프리아
스타베일의 미스터리를 가장 먼저 풀고 싶으니 지금 위시리스트에 올려두세요.
『Whispering Memories』는 내러티브 중심의 이야기이지만, 일부 인물들이 불편하게 느낄 수 있는 중간 정도의 폭력도 포함되어 있습니다.
【Screenshot】
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