게임 소개
섹터 스페이스는 복고풍 그래픽을 가진 아늑한 탑다운 싱글 플레이어 우주 샌드박스입니다. 게임은 절차적으로 생성된 세계와 원활한 이동 시스템을 갖추고 있습니다. 각 세계는 공허 속 단일 은하를 나타내며, 수백 개의 별계와 플레이어가 방문할 수 있는 관심 지점들이 있습니다.
캐릭터들은 자신의 함선을 조종하며, 선택한 직업(직업)에 따라 최대 6척의 함대를 보유할 수 있습니다. 캐릭터가 레벨업하면서 다양한 부가 기술을 선택하여 우주선을 더욱 전문화하고 강화할 수 있습니다. 스킬은 자동으로 함대 함선에 전달되지만, 레벨에 비례하는 감소량이 적용됩니다. 업그레이드와 진행의 주요 수단은 등급이 올라가는 장비와 함선을 선택하는 것입니다. 게임에는 수백 개의 아이템이 포함되어 있으며, 기능을 향상시키는 수정 요소가 적용될 수 있습니다.
캐릭터의 함선과 함대는 월드 파일 사이를 이동할 수 있어 탐험할 수 있는 다양한 ’은하’를 생성할 수 있습니다. 대부분의 자원은 재생 가능해서 보통 한 행성에서만 플레이하면 됩니다. 일부 위치는 모든 생성된 은하에 존재하지만 위치는 변할 수 있습니다.
세계(은하)는 격자로 나뉘며, 각 셀은 ’섹터’가 됩니다. 캐릭터들은 구역에서 구역으로 계속 이동하거나 점프 드라이브, 점프 게이트, 웜홀을 이용해 더 먼 거리를 이동할 수 있습니다. 섹터는 전체 소행성대, 별계, 성운 등이 될 수 있습니다. 전투 구역과 더 도전적인 적과 더 좋은 아이템 드랍이 있는 이상 지역도 있습니다. 캐릭터는 위험한 우주 지역을 이동하는 동안 NPC에게 방문받거나 무작위 조우에서 매복당할 수 있습니다. NPC 스테이션과 자원을 활용해 진행하며, 캐릭터들은 자신의 스테이션을 배치하고 드론으로 지역을 요새화해 적대적인 침입자로부터 보호할 수도 있습니다.
일반적인 게임 루프는 전투를 통해 장비를 레벨업하거나 자원과 아이템을 수집하는 것으로 구성되며, 아이템은 레벨업에 도움이 되는 경험치도 제공합니다. 플레이어는 소행성을 채굴해 광석을 순수 원소로 정제한 뒤, 아이템과 함선 제작에 사용되는 부품을 제작할 수 있습니다. 추가 자원은 행성과 식민지에서 채취할 수 있습니다. 아이템의 가격은 지역에 따라 다르고 시간이 지남에 따라 변동하기 때문에 스테이션 간 거래가 크레딧을 얻을 수 있는 실질적인 수단이 될 수 있습니다.
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