게임 소개
마나 배틀
궁극의 영웅 길드를 만들고, 위치 선정과 트리거를 마스터하며, 골드 승리를 노리거나, 인피니트 모드에서 얼마나 멀리 갈 수 있는지 시험해 보세요!
마나 배틀은 3×3 보드에서 플레이하는 PvE 로그라이트 자동 배틀 게임으로, 위치가 모든 것을 의미합니다. 핵심 크리스탈을 선택하고, 파괴적인 시너지를 발견하며, 매 경기마다 정상에 오르세요. 모든 결정이 중요합니다!
플레이 방법
마나 배틀의 목표는 적 팀의 크리스탈을 파괴하면서 자신의 크리스탈을 보호하는 것입니다. 이를 위해 은하계 전역에서 유닛을 모집합니다. 유닛들은 서로를 직접 피해를 입히거나 보호할 수 없으며, 오직 크리스탈만 보호할 수 있습니다. 하지만 유닛은 다른 사람을 더 빠르게, 느리게, 혹은 더 강하게 만들어 힘을 실어줄 수 있습니다.
읽기 유닛 설명
쿨다운
유닛이 행동을 수행하는 데 걸리는 시간.
예시: 쿨타임이 3인 유닛은 3초마다 행동합니다.
기본 능력
이 행동들은 유닛의 파워를 기준으로 사용합니다. 파워가 증가하면 피해, 치유, 방어막, 독, 재생 효과가 강화됩니다.
피해
적 크리스탈에 직접 피해를 줍니다.
예시: 피해 30 — 이 유닛은 적 크리스탈에 30의 피해를 입힙니다.
방패
크리스탈에 보호 장벽을 만들어 피해를 흡수해 소모할 때까지 보호합니다.
예시: 방패 40 — 이 유닛은 아군 크리스탈에 40의 방패를 추가합니다.
독
지속 피해를 입히고 방패를 무시합니다.
예시: 독 20 — 적 크리스탈은 초당 20 피해를 입습니다(10초에 20).
재생
매 순간 생명을 회복시켜.
예시: 재생 30 — 연합 크리스탈은 초당 30의 생명력을 회복합니다(10초 동안 30).
치유해
수정의 생명력을 회복시키고, 치유량의 10%만큼 독을 제거합니다.
예시: 힐 20 — 아군 크리스탈이 20 생명력을 회복하고 2 독을 제거합니다.
고급 효과
헤이스트
활성 상태에서 유닛의 쿨다운 회복 속도를 두 배로 늘려줍니다.
예시: "2초 동안 가속"은 유닛이 그 시간 동안 4초간 쿨다운을 완료한다는 의미입니다.
느리게
헤이스트와는 정반대였다. 가속과 느리게 하면 서로 상쇄됩니다.
돌격
즉시 유닛의 현재 쿨다운을 일정량만큼 줄여줍니다.
예시: 유닛이 3초 발동에 필요하고 차지 1을 받으면 2초 후에 활성화됩니다.
출력 증대
유닛의 파워를 증가시킵니다. 보너스 파워는 설명에 영구적이라고 명시되어 있지 않으면 전투 종료 시 사라집니다.
치명타 피해
일부 유닛은 두 배 피해, 치유, 방어막, 독, 재생 효과를 낼 확률을 가할 수 있습니다.
치명적 확률이 100%를 초과하면, 초과 확률의 5분의 1이 파워로 전환됩니다.
예시: 치명타 확률 140%는 데미지가 두 배에 파워 8 보너스를 줍니다.
반응
일부 유닛은 적의 행동에 반응할 수 있습니다. 반응은 트리거 액션 후 200ms 후에 발생합니다.
예시:
"한 행 아군이 힐을 사용할 때, 1초 동안 무작위로 아군을 가속하세요."
마나 배틀에 대하여
마나 배틀은 3×3 보드에서 플레이하는 PvE 로그라이트 자동 배틀러입니다.
독특한 능력과 역할을 가진 유닛을 모집하세요. 전략적으로 배치하고 강력한 시너지를 만들어 상대를 압도하세요.
다양한 전략과 크리스탈 조합을 마스터하면 업적을 획득할 수 있습니다. 브론즈, 실버, 골드 승리로 전술적 우위를 증명하고, 인피니트 모드에서 얼마나 멀리 갈 수 있는지 확인해 보세요!
【Screenshot】
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