게임 소개
자연 세계와 이를 형성하는 힘을 세세하게 시뮬레이션할 수 있는 세계를 탐험하세요. 활동들을 조정할 수 있습니다. 더 나아가, 시뮬레이션이 이를 반영하여 현실적인 생태계를 만들어내는 과정도 지켜볼 수 있습니다.
이 시뮬레이션은 지금까진 볼 수 없었던 규모로 작동하며, 최신 컴퓨터의 성능을 극대화하기 위해 GPU를 활용하여 구동됩니다. 게임 속 세계는 최대 16,000㎢의 매우 방대한 크기를 자랑하며, 수백 년의 시간이 단 몇 초 만에 흘러갑니다. 또한, 거대한 풍경을 비롯해 개별 식물과 동물이 살아가는 모습까지 자유롭게 확대하여 관찰할 수 있습니다.
상호 작용하는 일련의 시스템들이지구의 변화를 모델링합니다.
물의 흐름이 지형을 형성합니다. 강이 흐르며 침식 작용을 일으키고, 산이 깎여 나가면서 퇴적물이 하류로 이동해 범람원이나 삼각주를 형성합니다.
플레이어들은 강수량과 기온을 조정하여 계절 변화를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 열대 몬순 기후를 조성하게 되면 사바나가 번성하게되고, 기온을 낮추면 빙하가 퍼지며 계곡을 깎아내고, U자형 계곡과 빙하호를 형성합니다.
환경에 따라서 다양한 식물과 동물이 번성합니다. 침엽수림, 맹그로브 습지, 사바나 평원, 정글, 사막, 초원 등 다양한 생태계를 탐험할 수 있습니다.
지질에 따라서 지형들이 달라지게 됩니다. 용암이 굳으면 화성암이 형성되고, 강이 운반한 퇴적물은 퇴적암이 됩니다. 암석층이 번갈아가며 쌓이면 협곡, 층계 협곡, 메사 같은 독특한 지형들이 나타나게 됩니다.
판 구조 운동을 시뮬레이션하면 다양한 지형을 생성하게 됩니다. 발산, 수렴, 변환 경계에 따라 다른 형태의 지각 활동이 일어나며, 각기 다른 경관들이 만들어집니다.
앞으로 바람, 습도, 기압, 날씨 시스템, 해류, 사구 형성 등 더욱 다양한 기능들이 추가될 예정입니다.
Terra Firma 2에서 생성된 세계는 저장, 불러오기, 그리고 외부 시스템으로 내보내기가 가능합니다. 높이 지도로 변환할 수도 있으며, 특정 게임들과 연동할 수 있도록 변환 기능도 지원됩니다.
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