게임 소개
당신은 모든 것을 보는 적대적인 AI에 의해 끝없는 시퀀스에 갇혀 있습니다.
당신은 그 죄수입니다 - 싸우고, 죽고, 반복하도록 강요당합니다.
기계는 당신이 결코 탈출할 수 없다고 생각합니다. 이 시스템은 여러분을 여기에 머물게 하도록 설계되었습니다.
B̷̫̬̗̈́Ȕ̸̲̾̕T̸̛̮͌̀ ̴̢͕̊͋̚ͅ ̵̠̪͙̥̄ ̸̡̼̦̬̎ ̸̣̟̺̘̀͛ ̶̛͚͔͍̍̀ Ẽ̷̥͉͑̈S̷͓̑C̵̰͍̬̆̔͐A̷̡̓̀̌P̸̺͇̰͐̊͜E̷͕̼̘͇̾ ̴͚̻͎͙͋̿̂̾ ̷̡̲̗̅̋̇͘ ̸̝̖̇ ̸ ̝̖̈ ̀̀͒̈ ̸̛̲͌̋ I̸̢̟̠̓̃ͅS̷͈͋̇̕ ̴̳̺͋̍̊̿ ̵̲̩̾ ̶̧̙̯̓͑̏ ̸̢̿̀̈́ ̵̗̦͎͂̍̓ ̸̼͎͋̕ P̷͙̟̔̚Ő̵͓S̴͉̞̝̟͌S̷̜͔̤͗̿̽Ȋ̴̩̠͉̲̚Ḃ̶̙͉L̵̺̔́͝Ę̶͙̩͆̌
번개처럼 빠른 총격전과 완벽한 움직임
이것은 단순한 사격이 아니라 순수한 속도입니다.
빠른 속도의 액션을 위해 설계된 유동적인 움직임으로 끊임없는 총격전을 진행하세요.
적을 압도하고 민첩성과 속도로 모든 총격전을 지배하세요.
무한 무기. 무한한 가능성
궁극의 총기 모딩 시스템을 사용하여 무한한 무기 조합을 발견하십시오.
모드를 전략적으로 결합하여 파괴적인 로드아웃을 만드세요.
당신을 막을 수 없는 힘으로 만드는 거친 시너지 효과를 잠금 해제하세요.
파괴는 당신의 장점입니다.
주변 세계를 무너뜨릴 수 있는데 왜 적을 쏠까요?
환경 파괴는 단지 보여주기 위한 것이 아니라 핵심 게임 플레이 메커니즘입니다.
벽을 뚫고, 구조물을 무너뜨리고, 적을 비틀거리게 하여 살아남으세요.
새로운 실행. 새로운 선택. 새로운 경로
모든 실행에는 결정이 있습니다. 어떤 싸움을 하시겠습니까?
어떤 경로가 당신의 한계를 뛰어넘나요?
더 큰 보상을 위해 위험한 길을 택하시나요, 아니면 안전하게 플레이하시나요?
선택은 당신의 몫입니다
1인 개발자의 열정적인 프로젝트
VOID/BREAKER는 Stubby Games로 알려진 개발자 Daniel Stubbington의 솔로 프로젝트입니다.
호평을 받은 Portal에서 영감을 받은 퍼즐 게임인 The Entropy Center(2022)에 이어
Daniel은 이제 역동적인 FPS 게임 플레이와 로그라이트에 대한 열정을 추구합니다.
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