게임 소개

Souls of White Star는 카드 수집 및 덱 구축과 같은 DBG의 핵심 요소와 그리드 기반 이동, 공격 범위, 지형 요소 등과 같은 전술적 게임 플레이 기능을 결합합니다.


게임의 3가지 주요 진영, 10개의 메이저 진영, 20개의 크로노 무기, 700개 이상의 카드와 150개의 우주선은 충분한 재생 가능성을 보장합니다.
카드 수집 측면에서 이 게임은 다른 카드 게임에서 볼 수 있는 전통적인 단일 카드 획득 모델을 포기했습니다. 여기에서 플레이어는 전투 승리, 기지 건설, 적 덱 복사, 탐험 이벤트 완료와 같은 수단을 통해 카드를 얻을 수 있습니다. 또한 전투 보상, 기술 업그레이드, 이벤트 탐색과 같은 수단을 통해 카드를 삭제할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 유사한 게임보다 훨씬 빠르게 카드 덱을 구축할 수 있습니다.


이 게임은 운이 좋지 않은 플레이어를 위해 카드 추첨 시스템을 최적화했습니다. 이 게임에서 플레이어는 카드를 뽑기 위해 자원을 소비해야 하지만 카드를 플레이하는 데 비용이 필요하지 않습니다. 플레이어는 서로 다른 양의 자원을 사용함으로써 흰색, 파란색, 보라색 및 금색 카드를 뽑을 수 있으므로 필요한 카드를 뽑을 수 없는 상황을 효과적으로 피하고 조기 패배의 위험을 줄일 수 있습니다.


전투 중에 플레이어는 게임 고유의 플립 카드 시스템을 사용하여 잉여 또는 원치 않는 카드를 특정 유닛의 액션 포인트로 변환하여 유연성을 높이고 사용할 수 없는 카드를 손에 넣는 문제를 방지할 수 있습니다.


이 게임은 스토리 중심의 캠페인 모드와 게임 플레이 중심의 표준 모드를 제공합니다. 게임의 얼리 액세스 버전의 초기 릴리스에는 총 4개의 챕터가 있었습니다. 공식 출시되면 총 12개의 챕터가 있을 것으로 예상됩니다.


게임을 하는 동안 모든 플레이어는 항상 자신만의 고유한 아이디어를 가지고 있습니다. 플레이어들이 자신의 아이디어를 더 쉽게 구현할 수 있도록, 저희는 게임이 출시되기 전에 이미 워크숍을 지원했습니다!
【Screenshot】
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